正規賽賽程出爐~請好心仁兄幫我review一下~~
在ESPN本聯盟首頁的"Schedule"中有完整的~~
Note:
正規賽18週~共16隊~先各打一輪~共15 weeks~~
加上最後三週由同區四隊進行最後的對幹~剛好18週~~
所以Weel1~Week3和Week16~Week18為同區對戰~~
中間12週跨區賽~每隊各9場主場~~
同區剛好主客各輪一次~但跨區賽就隨機嘍~~
全部賽程如下: 同色的隊名為同區球隊
ESPN Team Name: Pan barbarian
Roundballcity Name: deadpitty
Live Draft or Auction Draft: Auction Draft
Comment: 想試看看,不過擔心薪資會影響到交易,深怕不小心變成"尼克隊"
ESPN Team Name: TW globalwar
Roundballcity Name: globalsoso
Comment: 反正yahoo都是玩Live draft,就來考考大家的數學吧~
ESPN Team Name: LAX CCliao
Roundballcity Name: liao_chi_fu
Comment: 其實都無所謂啦, 選Auction是因為覺得這玩法其實滿激發創造性的, 不過如果有人沒辦法參加到選秀, 也許會有些麻煩也說不定
ESPN Team Name:Sun Rises
Roundballcity Name: pjsuns13
Comment: auction感覺更刺激啊!!
deadpitty: ESPN Team Name: Pan barbarian Roundballcity Name: deadpitty Live Draft or Auction Draft: Auction Draft Comment: 想試看看,不過擔心薪資會影響到交易,深怕不小心變成"尼克隊"
應該不會吧~~你說的好像是另一種玩法~~不是free是要錢的~~
Auction Draft是選秀時每人都有200個"fantasy幣"~就是讓你選秀時用的~~
一定是用的完的~順位較前的球員幾乎都30~40~因為這樣~~
所以有很多只有價值"0" or "1"的球員~讓你最後用來填滿你陣容的~~
而且系統會先預扣12點~就是選時你只有188點~~
cshyu: deadpitty: ESPN Team Name: Pan barbarian Roundballcity Name: deadpitty Live Draft or Auction Draft: Auction Draft Comment: 想試看看,不過擔心薪資會影響到交易,深怕不小心變成"尼克隊" 應該不會吧~~你說的好像是另一種玩法~~不是free是要錢的~~ Auction Draft是選秀時每人都有200個"fantasy幣"~就是讓你選秀時用的~~ 一定是用的完的~順位較前的球員幾乎都30~40~因為這樣~~ 所以有很多只有價值"0" or "1"的球員~讓你最後用來填滿你陣容的~~ 而且系統會先預扣12點~就是選時你只有188點~~
no,no
我解說一下
每個球員最低一元
系統會依照你剩下需要選幾個球員,幫你保留幾塊錢,以免你選到沒錢
所以一開始系統會限制你最多第一個人只能出到188元(選13人的話)
發現為什麼了嗎?
因為你還有12個人得選!(每個以最低價一塊錢來計的話)
我倒是支持Auction. 能在Chris主持這麼好的聯盟. 沒有準備好是不應該的.
反正Yahoo!那邊是Snake Draft. ESPN這邊用Auction也不錯.
ESPN有免費Mock Draft. 大家可以試試看囉.
ESPN Team Name: YVR Coast to Coast (CTC)
Roundballcity Name: tim479
Live Draft or Ayction Draft: Auction Draft
Reason: 以前沒玩過Auction 今年不如試看看吧 只是希望不要有人為了搶人破壞行情.......
=======================
ESPN Team Name: Chas
Roundballcity Name: Chas
Comment: 試試新鮮的選法吧
請問一下 ESPN的選秀時間設定有沒有轉成台灣時間
另外ESPN聯盟開好後要怎麼邀請玩家加入呢
Kobe小飛俠: 請問一下 ESPN的選秀時間設定有沒有轉成台灣時間 另外ESPN聯盟開好後要怎麼邀請玩家加入呢
1. 它不會轉台灣時間~ET(美東時間)~在非夏日節約時間下是慢台灣12小時~~
2. 點"Members"~它可讓你填入你要邀請人的mail~espn會幫你寄出~~
Removed scoring category Personal Fouls.
Added scoring category Technical Fouls.
cshyu: Removed scoring category Personal Fouls. Added scoring category Technical Fouls.
嗯!?
技術犯規要算一個項目!?
我寧願要PF吶///
畢竟PF是一般可預料性的常規累積項目
但是TF....天曉得什麼時候吹啊!
這項每個禮拜都有可能0:0或是0:1就決定一分的項目會不會太...
特攻隊長: cshyu: Removed scoring category Personal Fouls. Added scoring category Technical Fouls. 嗯!? 技術犯規要算一個項目!? 我寧願要PF吶/// 畢竟PF是一般可預料性的常規累積項目 但是TF....天曉得什麼時候吹啊! 這項每個禮拜都有可能0:0或是0:1就決定一分的項目會不會太...
犯規我看了一下~大個球員一般就較多~大個有優勢的項目本就不多了~所以我才想把犯規拿掉~~
如你所說~技術犯規較難預測~我是覺得有"奇襲"的效果~反正選前都可商量啦~~
問一下~如果一定要玩多項目的話~你會怎設定??