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Zass's League 17-18

  •  10-11-2017, 3:23 下午

    Zass's League 17-18

    大家好,久等了,Z盟17-18年正式開始營運

    去年因為公司莫名的禁了圓球這個網站,所以幾乎完全沒有製圖(好輕鬆喔),可惜的就是整季也打得很精采,就完全沒有記錄下來。(也順便沒有把我被Booker 70季後賽逆轉給留下紀錄)。但是今年似乎又解禁了,所以我會儘量打表圖表做好的。  

    前六名已經邀請 

     

    歡迎參觀我的聯盟簡史:07-12年的書籤還有13年的討論串這是2014年的討論串2015-16其實也有,只是短了很多也歡迎一起上Facebook聊FB


    17-18 設定大致如上一季
    可能會為交易活絡性考量改變某些設定

    跟過去三年一樣,我鼓勵老戰友合體,因為大家都忙,又不服老的喜歡把一個帳號玩的滿滿的。所以我是在幫你們哪。

    最重要,能開放出來的位置也多了一些些。 

    去年前六名的GM我已經完成邀約,另外也將一些本盟經年累月的一些好朋友也已經邀請:


    小盟目前剩下尚有幾個個空位。 希望能在板上找一些對FB還很熱情的朋友們一齊參戰,我的挑選條件不多:

    • 願意在板上熱絡互動的玩家(這完全憑我和其他人的偏見,小弟Fantasy Basketball 中文討論區參予討論的程度,或多或少也都影響了我的考量)
    • 能夠回答以下問題的,答案寄至"小弟的Facebook訊息箱裡",將會優先獲邀: (提示:你可翻看看討論串,或是用FB主頁網址(看下面看下面看下面)的歷史功能搜尋,回答記得留下email欸) 

    1. 16-17的超級新人Ben Simmons,是哪位GM用第幾順位幾元被選的? ( 提示:Draftresult)

    2. 16-17交易死線(3/10-11日),總共出現幾筆交易? (提示,Transactions)

     

    • 報名順序
    • 報名若有提供您的Pofile 將對我很有幫助,謝謝

     

    聯盟設定

     

    聯盟網址:https://basketball.fantasysports.yahoo.com/league/zass

     

    Draft Type: Live Auction Draft
    Draft Time: Sat Oct 14 10:30pm CST (注意這個時段喔)

    Max Teams: 16
    Scoring Type: Head-to-Head
    Max Acquisitions for Entire Season: 88 (覺得不夠用的,請善用獎勵制度)
    Max Trades for Entire Season No maximum
    Trade End Date: March 1, 2018
    Allow Draft Pick Trades: No
    Waiver Time: 1 day
    Waiver Type: FAAB w/ Continual rolling list tiebreak (初始金額:25元)
    Waiver Mode: Standard
    Can't Cut List Provider: None
    Trade Review: Commissioner
    Trade Reject Time: 1 day
    Post Draft Players: Follow Waiver Rules
    Max Acquisitions per Week: No maximum
    Weekly Deadline: Daily - Tomorrow
    Start Scoring on: Week 1
    Playoffs: Week 22, 23 and 24 (8 teams) Note: Week 24 runs 10 days from Apr 2 to Apr 11
    Playoff Tie-Breaker: Best regular season record vs opponent wins
    Playoff Reseeding: No (可會調成重排,似乎NBA的變動)
    Lock Eliminated Teams: Yes
    Divisions: Yes (4 divisions)
    Playoff Seeding Options: All teams seeded according to overall standings
    Make League Publicly Viewable: Yes
    Invite Permissions: Commissioner Only
    Send unjoined players email reminders: Yes
    Roster Positions: PG, SG, SF, PF, C, Util, Util, BN, BN, BN, BN
    Players Stat Categories: Field Goal Percentage (FG%), Free Throw Percentage (FT%), 3-point Shots Made (3PTM), Points Scored (PTS), Total Rebounds (REB), Assists (AST), Steals (ST), Blocked Shots (BLK), Turnovers (TO)

     

     分區上會如去年,有區內對戰次數較多的安排。分區法今年就讓四魔王在16隊到齊後直接選秀。

     

    ***延續使用FA競標制,但是有鑑於可能因為此制度而導致10-11年交易量銳減(大部份GM都存錢等大魚)Waiver排名使用度不高。12-13球季考慮將加大FAAB幣值。也就是說,去年的100FAAB,今年將升值5倍,變成20FAAB

    因為今年採用競標選秀,今年沒有FAAB之補償如此此盟的FA競標將會產生如下變化:

    1. GM將會更珍惜每一分FAAB,不會一兩元的都去競標,轉而往交易(配套審核日期減短)發展。

    2. 增加競標價位相同的機會,讓Waiver次序的影響力有機會出現

    3.搭配,交易獎勵制度:交易雙方均獲Faab $1 move+1的獎勵。

    這是此制度變化的初步想法,希望大家也一齊討論,我一定有沒想到的盲點***

    再提一下本盟的交易通過機制:

    我選擇的是主審制(就是我說了算!)
    但是會佐以板上討論公評參考
    所以有雙方都同意的交易呈到我眼前時
    我會在聯盟和本版公佈
    並給各位1天的時間去討論
    若有1/2的人認為不公 (16-2(交易兩造)/2=7 ),以在此版PO文反對為準,我將會予以否決
    通過門檻比Yahoo定的1/3低是因為我鼓勵交易
    (同理 交易死線,季後賽前都可以隨心交易)
    我希望越blockbuster越好
    所以到時努力提交易吧

    還有,去年導入的對戰獎勵措施,我會想一想,看是否延用或修改 

    通知和雜項

    • 請參賽者將自己的隊名取的簡潔有力,並且字母數字想辦法連在一起,方便我製圖
    • 選秀時間基本是配合英、美時間希望大家都是在清醒的狀況下選所以才選到現在這個時點,應該是不會再變了
    • 任何設定,參賽者的更新都會在此篇更動,有任何矛盾到的,以此篇為準
    • 那麼,我們先把剩下的6席給填滿吧
    補充資料

    M$W條款翻出來,要競標,甚麼的請看看底下囉

     

    ◆任何Yahoo Fantasy Basketball系統(以下稱"系統")可以處理之外的交易一定要在圓球討論串,講清楚內容、雙方公開同意才算數。

    ◆系統承認的,圓球上雙方同意的皆認定為"交易

    ◆任何有牽涉到Moves(下簡稱"m")或錢(下簡稱"$")Waiver(下簡稱"w")的交易,將沒有獎勵(1m, 1$)可領。

    ◆交易雙方皆為進不到一個禮拜的球員,反對票門檻將降低成為4票。

    ◆交易雙方兩個禮拜內進行第二次交易, 反對票門檻也將降低為4票。

    M$、球員、W互換將一致採公開競標制,沒有檯面下的交易。

    ◆公開競標最少要兩天、最多5天,結標時間為結標日的系統結算時間,即中時間之下午3點或4(視乎美國日光節約),這裡將以圓球Po文的時間為基準

    ◆開標人須將競標內容、結標日、是否可以流標、等詳情寫清楚,以免爭議。

    ◆投標人的任何投標即代表同意開標人的條件

    M/$/W之競標將已價高者得,請注意,M部分的投標上限為10,結標時,也不會讓雙方有機會在總M數上超過88或低於0

    ◆公開招標之結標,仍有投票機制,但是投票期間縮短為一日,反對票門檻將為4票。詳細作法如下,結標日為T,投票日為T+1,執行日為T+2中中的任何一個聯盟長方便的時間,但是需在交易可執行的狀態達成時聯盟長才會執行動作。再解釋一下:獲得球員方需要先drop得標球員數目相等球員,聯盟長方能執行M/$/W換球員動作,請最最遲於T+3日中完成此動作,不然將自動視為流標。因無法於T+2內完成Drop球員動作,而導致球員入隊有所延誤後果雙方自付。

    ◆結標時是由球員得標(球員換球員),請由開標方發出交易,聯盟長會在T+1時執行交易。 球員結標將不需在經過投票。

    ◆交易大限之後,公開招標也不再開放。

    ◆如還有任何爭議,聯盟長將有最終定奪權。   


     

    獎勵措施:

    好了,在我今年和一群朋友玩的一個非常特別盟裡面得到的靈感。

    為了讓跟別區對戰更有感覺,還有解決怎麼用都不夠的Moves數,我決定增加以下獎勵措施:

    達到條件的就有獎勵,請記得跟我領獎,超過一個禮拜沒有領的就當放棄。

    1.     單騎滅區達成 – 掠奪:分區對戰4周下來如果一支球隊隻手就滅掉對手區4支球隊。將可以跟該區每一隊各拿 1 move。意思為連贏4週的球隊+4moves,隊首區的每個球隊-1 move

    2.     單騎滅三區達成 – 掠奪:如果你猛道可以把全部其他區球隊都幹掉。我讓你額外多掠奪一次。你可以+12 moves,其他12支別區的球隊立馬再 -1moves

    (簡單說,當你在第15周時完成此條件時,你的總moves數可以累加到24)

    3.     內戰小勝獎 3周一輪迴的內戰全勝,可以拿獎勵 1move

    4.     內戰全勝獎 就是9個內戰周全勝的球隊,聯盟長直接給予9 moves的嘉獎,因為你夠狠

    5.     超級全壘打,如果你每一支球隊都贏過,同區只要贏一次也可以。即可獲得獎勵+15moves

    (如果你完成此條件,但是內戰小輪迴沒有贏過,你的總moves是 24+15=39

    如果你今年沒有敗過,那總獎勵數就是24+15+9=48囉,你敢這麼狠,我就敢這麼給)

    6.     交易獎勵,跟往年一樣,完成交易的兩隊即獲得1move1$ 

     

     

     


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