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Re: 2/3 NBA GAMES

  •  02-04-2019, 11:52 下午

    Re: 2/3 NBA GAMES

    Kawakami Rinitsu:

    當然, 我們由這個 Play 看到, Korver 作射手還是相當致命, 同時也顯示 Jazz 的進攻問題, 像是這樣的 Play 還是太複雜, 特別是 Korver, Mitchell 和 Gobert 的Timing 必須很完美, 幾乎不能犯錯

    剛上 nba.com 把這段剪下來,影片請看:https://streamable.com/rou24

    另外可以找找網路上的 highlights,觀察看 korver 從發動戰術到結束所需時間有多短

    https://www.youtube.com/watch?v=knYZe0p2kIw

    https://www.youtube.com/watch?v=nCBwiyHPYQE

    -

    爵士的 blender 需要複雜性跟多樣性,snyder 光是牛角就有 62 種變異,他發明的暗號也往往讓新來的球員記不住,真的必須說,最大原因就是一直以來講的,爵士需要得分武器,打個比方,如果有個 kd 在場,哪需要搞那麼複雜



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