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老徐園地

  • 季後賽傳遞什麼訊息?談馬刺戰小牛

     

    當波士頓在Kevin Garnett運動傷害中「迷失」,這NBA季後賽似非而是就不是什意外了!在此談馬刺小牛之戰各種狀況,所傳遞給球迷的訊息;以下談對箭頭阻絕(deny)、進攻輪轉(rotation)進位、掩護隱藏(pick and fade)、空手掩護(off ball screen)防守、系統戰銜接等。

     

    對箭頭的阻絕

    對雙箭頭(lopper)的阻絕(deny)技術先前談過,幾位國家隊教練的觀點是,除了最靠近持球者要對球施壓(pressure the ball)之外,其他球員應該在最短的時間裡,先退回到後場的禁區,然後再逐一擴張、移位出去阻絕防守;那麼,以現代許多籃球教練,都主張採取「快打戰術(early offense)」討論,當進攻方雙箭頭在球場二邊45度3分線外接到球,有空檔就「應該」馬上出手投籃去看,就像今天小牛隊在第一節還剩下5分41秒的快攻中,Josh Howard傳球給在球場左側45度3分線外沒有人阻絕的Jason Terry投3分球命中,像這樣小牛隊教練Rick Carlisle的籃球哲學裡,你防守方還是要採取「傳統上對箭頭的阻絕防守嗎?

     

    進攻輪轉進位

    進攻時候的輪轉(rotation)走位怎麼樣比較適合,馬刺隊今天就做了一個很好的示範。彼時如左下圖,綠色圓圈球員在3分線45度如藍色虛線箭頭所指,將球傳導給低位的Tim Duncan;然後,傳球後的綠色圓圈者就如黑色箭頭空手跑位到球場左側30度位置。此時問題來了,一般來說,我們會看到基本「佈陣」是不能隨意移動;所以,很多時候,這個綠色圓圈的空手跑位者,你就該應如右下圖的黑色箭頭所指,自知無趣的繞過藍色圓圈、紅色圓圈的這二位隊友,而移位到球場右側45度位置。

     


        可是,讀者有沒有發現,右上圖三位外圍進攻球員,這樣擠在同一個1/4場「位置重疊」實在是迫於無奈;任何人都知道,在左上圖傳完球後,綠色圓圈球員是「不得不」做給了就走(give and go)空手跑位。實務上,在第一節還剩下3分53秒時候的馬刺隊,如左下圖裡所示,當綠色圓圈進攻球員空手跑位到球場左側時候,藍色圓圈的進攻空手球員,就應該依「空間(space)」原則,依藍色箭頭所指往球場3分線中央區移位;此時,在3分線圈頂區的紅色圓圈空手進攻球員,當然就需要依黑色箭頭所指,「輪轉進位」到球場右側,藉以將五位進攻球員的「空間」挪移,進而像右下圖一樣達到「佈陣平衡」。

     

    從二種移位比較,綠色圓圈者如右上圖自知無趣繞到右側比較好,還是另一種方式依左下圖所示,藍色圓圈和紅色圓圈二位進攻球員輪轉進位,然後變化成右下圖比較好?為什麼?這裡傳遞什麼訊息?進攻時候合理的空間均衡佈陣(balance the floor),會讓防守方「顧此失彼」;另外輪轉進位也顯示進攻方移位後,防守方假如不能適合跟隨做好隨球移動(move as the ball),防守者移位到適當位置,進攻方就很簡單可以獲得空檔攻擊。

     


    掩護隱藏

    掩護隱藏(pick and fade)你幾乎很少看到對不?一般,我們看進攻方做對持(運)球掩護(on ball screen)的掩護變化(screen away)裡,85%都是以掩護走位(pick and roll)居多,剩下才是掩護切出(pick and split);可也是,掩護變化的三個種類裡,掩護隱藏(pick and fade)其實也是一種相當管用的戰術。剛好,馬刺隊,今天全場就至少做了五次的掩護隱藏戰術。例如第一節還剩2分6秒的時候,馬刺進攻球在左側45度,綠色圓圈者先到罰球線高位幫紅色圓圈者做空手掩護(off ball screen),當紅色圓圈空手切走之後,這綠色圓圈者如左下圖黑色箭頭所指,再移位到球場右側低位幫另一隊友再做空手掩護。

     


        左上圖裡的綠色圓圈球員,就是標準的掩護隱藏(pick and fade),擋完人,仿佛消失不見;可也是,他卻是還有所行動、有所作為、有些「功能」的再去幫另一隊友擋人。這個技戰術變化,最後就變化成右上圖,球和紅色圓圈者做2人組合(two man game)的掩護變化(screen away);紅色圓圈球員設立掩護後觀察禁區壅塞,所以,不做空手切往禁區籃框,而如右上圖黑色箭頭所指,採取掩護切出(pick and split)接球投中距離。這裡傳遞什訊息?季後賽戰術不同於季賽。

     

    空手掩護的防守

    今天馬刺隊,在小牛隊執行空手和空手掩護(off ball screen)的防守上,假如小牛隊的外圍球員於,禁區低位交叉掩護(low split),那麼馬刺隊就採取「交換防守」(switch);假如小牛隊只單純讓Jason Terry做深切(deep cut)結合捲曲切(curl cut),或者Terry個人所做淺切(shallow cut),馬刺隊就採取防守者亦步亦趨的快步「跟隨阻絕」。

     

    這裡突顯出二項訊息,不同方式的空手掩護,可能需要不同的防守技術;其次,只單純的空手掩護,像深切結合捲曲切,或者淺切等,防守者假如「解讀防守」得宜,事前收集資料裡也呈現,進攻方空手跑位後接球攻擊不夠水準的特性,做好利弊分析與準備,防守者體能敏捷性也不錯,可以自行快速跟隨去阻絕,這就夠進攻方頭痛了。

     

    系統戰的銜接

    馬刺隊在慢條斯理的系統戰進行上,怎麼樣的銜接,讀者有沒有發現一些特色?當對手得分、對手在後場犯規、馬刺隊發後場球等等,在這種馬刺隊沒辦法快攻情形下,他們只有「1003招」去進行系統戰的銜接。一是先傳導給已經跑到前場的,任何一位雙箭頭球員;然後,控球後衛跟隨到3分線圈頂區接應球後,馬上做「換邊攻擊(ball reversal)」的傳導球,緊接著在進行系統戰。

     

    其次是,控球後衛自行運球進入前場後,直接和任一內線球員做對持(運)球掩護(on ball screen)的掩護變化(screen away);不論是掩護走位、掩護切出都是立刻廝殺對手防線。其三是比較少採用的,在後場先傳導球給雙箭頭後,控球後衛到3分線圈頂區要回球,然後一樣做對持(運)球掩護再繼續進行系統戰。這裡傳遞什麼訊息?由於二翼球員(wing player)的空手跑位接球較為簡便,經過這樣傳導球後的換邊攻擊其實就有些「聲東擊西」之覺。

     

    其次,這個在後場先行傳導球到前場,給雙箭頭的動作,其實是「二側對稱(continuity)的;也就是,這個傳導球,就算被迫只能傳導到球場的任一側,不論是左側、或者傳導到球場右側皆然,持球者都還是可以利用傳導球再去進行後續想要的系統戰。這和前一陣子發有一文練球心得,描述「UCLA切的指導心得」所述是相同的道理;所以,當馬刺隊打慢工出細活的系統戰,傳導給雙箭頭後,讀者有沒有發現:她們不是像太陽隊先打機遇戰,機遇戰不能成功再打系統戰。

  • 革命尚未成功!談09年的金酒籃球隊

     

     

        2009年的SBL如火如荼的熱戰中;看好友金雄老師、羅添金教練的「奮鬥」,讓臺灣的籃球顯露出一點希望。在此討論該隊的機遇戰(early action)銜接、對持(運)球掩護(on ball screen)進攻問題、內外組合(inside out)的組織、隨球移動(move as the ball)與阻絕(deny)以及遠距離卡位(box out)的問題等。

     

    機遇戰銜接

    看金酒的球賽多場後發覺,拖車(tailor)以及緊接著機遇戰(early action)再銜接系統戰(set play)有些「上接不著下」感覺;因為,當雙箭頭(lopper)接獲傳球不能進行單打的時候,後續應該要出現的拖車走位,總是「隨意應付」似。因而,很少出現拖車得球攻擊機會;問題是,在SBL裡,至少都有二個球隊的防守不是很理想狀況,為什麼你金酒籃球隊的拖車,沒有辦法獲得有利契機?

     

    再者,前些時候提出的開放式快攻雖然改善不少,雙箭頭不再跑同一側,傳導球也不再拖泥帶水、變的乾淨俐落;問題是,為什麼雙箭頭接到球後的機遇戰不是很理想?看看韓國隊的任何代表隊,以及現在NBA的太陽隊、紐約尼克等隊,她們的機遇戰總是令防守方膽戰心驚;對照於你開放式快攻很好的金酒,為什麼在快攻的「後續機遇戰」卻效果不彰,這是不是缺乏規劃與練習有關?

     

    對持(運)球掩護進攻問題

    比起前一個球季討論,金酒籃球隊在戰術設計上,增加了許多的對持(運)球掩護(on ball screen)進攻,然後主打掩護變化(screen away)裡的掩護走位(pick and roll)或者掩護切出(pick and split)、更甚掩護隱藏(pick and fade)。問題有三,一是持(運)球者總只是「一成不變」的,往單一側運球前進而已;那些運球急停再走、運球急停轉身再往反方向運球前進等技巧與變化,根本就不曾出現。

     

    由此,防守方很容易就掌握進攻企圖;這裡顯示,除了戰術規劃有問題之外,持(運)球員的專項技巧也有待指導與練習。戰術規劃是不是「抄襲NBA」?把掩護變化都安排在,3分線圈頂區這樣比較妥當?像你們也有採取在,罰球線高位(high post)雙擋的掩護變化戰術;所以,假如只採用單人的對持(運)球掩護的掩護變化,其實也是可行。至於雙林的林冠倫與林瑞堃的運球技巧,除了多多練習之外;我比較傾向對冠倫教育,對瑞堃則需要要求身體抗壓性的訓練,這將會讓這個戰術發揮更大的效益。

     

    其次,為什麼有95%以上頻率是主打掩護走位?那些掩護切出,更甚,因材施教的掩護隱藏,為什麼都很少出現?從許多時候,當你們金酒在二側45度、3分線外執行掩護變化的2人組合(two man game)時候,很少出現空檔可知,這樣戰術把她打的這般死板是有些問題的;可以去看看裕隆隊的掩護變化,那真的是「變化多端」。其三,當你們金酒在二側45度、3分線外執行掩護變化的2人組合(two man game)時候,弱邊(weak side)的捲曲切(curl cut)切出時機太早;而且,多數都固定空手切出往3分線45度方向,這就容易被防守方掌握。

     

    這裡有二個問題,一是,持(運)球者該多多強行突破,像很多NBA的球隊一樣;在掩護變化的時候,運球者應該是最多機會「攻殺籃框」的。其次,因為前述的防守方沒有被過人;所以,弱邊的防守者就不需要幫忙防守(help),如此他當然可以專心阻絕(deny)空手切者,加上弱邊這個空手掩護(off ball screen)捲曲切都固定切往3分線45度,這才是空檔難以出現的二個主要原因。

     

    內外組合的組織

    很多時候金酒籃球隊戰術,那是傳導球到低位(low post)執行內外組合(inside out)的組織;可也是,我們看到的,那往往都只是傳導到低位、枯燥無味的「單打」而已。為什麼在此缺乏組織呢?如此一來是不是就沒辦法做到「1+1>=2」的加乘作用?例如,傳導球者做一個簡單的給了就走(give and go),然後接回傳球攻擊籃框;或者,傳導球者傳完球,和另一位隊友做空手和空手掩護的擋切戰術(motion offense)基本要求等等,這一來,豈有此理只是單打而已!

     

    隨球移動與阻絕

    看最近金酒的防守,雖然幫忙防守效果不錯;可也是,總還是出現進攻方簡單接球攻擊、對方攻擊得逞、你金酒防守球員犯規等等情事。這些問題顯示什麼?對方可以接到球攻擊,當然就是阻絕防守不佳;為什麼阻絕防守不佳?從實務上觀察,你們金酒籃球隊的隨球移動(move as the ball)防守不理想;因為,你們根本就是進攻方球傳導後,你金酒的防守者還是「原地不動」啊。艾,這讓人想起你羅添金教練在,穀保中學以及南亞女籃、甚至亞青女籃在日本奪銀時代;個個球員那種,非比尋常的隨球移動技術與觀念,怎麼是現在金酒籃球隊可以比擬的!

     

    遠距離卡位

    從多數時候,防守籃板球悉數落入對手手中去觀察;過往,你們依靠體能彈跳、近距離的交叉步卡位技巧等等去掌握籃板球,已經在你們金酒籃球隊裡「不敷使用」了。仔細的觀察發現,那多數都是進攻方在弱邊,和你們的防守者有段距離情況下,進攻方做遠距離的直線衝搶、跳起抓進攻籃板球所致;所以,此時,先做前進步、再轉身(spin)的遠距離防守卡位(box out)技巧,其實就是問題關鍵。當然,防守方是否專注,也是問題之一;總之,把這個防守籃板球再強化,季後賽就有希望。

  • 柔軟性訓練的理論與實際

     

     

        這是臺灣體育大學開授的「運動訓練法」講義;在此以2009年4月修改版提供給讀者參考。

     

    前言

      柔軟性(flexibility)指聯接關節肌肉、肌腱、韌帶等組織之伸展、柔軟能力,亦即關節活動角度(mobility)的大小(全國體育學院教材委員會,1990)。柔軟性對籃球運動員而言,是非常重要體能;因為柔軟度不佳容易受傷,甚至過度柔軟度也容易受傷(阮如鈞,1983)。由於柔軟度除了受遺傳因素影響外,還受:一、關節之骨骼結構;二、關節周圍體積量多寡;三、橫過關節肌肉、肌腱、韌帶和皮膚伸展性大小所影響(阮如鈞,1983);因此,訓練上需要針對此部分加以改善,第三項尤為重要。

     

        柔軟度也分一般柔軟度與專項柔軟度兩種;青少年時期是促成柔軟度發展的最有效時期。柔軟度訓練最好結合訓練課開始的準備運動進行;所以,較理想的在從事柔軟訓練之前,應該先行慢跑、操作關節操後再進行伸展訓練。柔軟度訓練每次最好維持6~12秒,然後在每一次客訓練中的,單一肌肉、關節或韌帶的總訓練量,應該累積到100~120秒較為理想;而要注意的是,這訓練的時程,則需要持續操作到10~18個月,才能夠逐漸完成。柔軟度的訓練,多數安排、著重在準備期階段;當然,假如準備期已經打好基礎,其他期別例如鍛鍊期也要每天持續訓練(Tudor,1999)。

     

        缺乏柔軟性訓練或柔軟度發展不當弊端(Pechtl,1971):

    一、有礙於學習和完成各種動作:例如肩上傳球動作,柔軟度不好,很難把力量充分使用,想當然,動作就難以完美了。

    二、運動員容易發生傷害傾向:像股二頭肌(大腿後方肌肉)柔軟度不好,就很容易拉傷。

    三、力量、速度和協調能力發展受到阻礙:像前述肩上長傳球就是。

    四、將會限制完成動作的品質:柔軟度好的選手,能更快迅速地完成動作、或者更有力量的、更輕鬆的、更富有表現力的完成動作;相反,柔軟度不好,你沒辦法彎腰撿球、轉身轉不好等等。

     

        改善柔軟度的方法有三種,分別是主動法(active method),裡分靜態與動態二種,其次被動法(passive method),那是利用隊友或訓練員的協助,施以被動伸展的方法,三是混合法(combined method),也就是前術主動與被動二種方法混合實施等;雖然,每一種方法各有特點,但是,至今仍然沒有說,那一種方法效果較好、統計上也沒有顯著的差異,這是Norman在1973年的研究。

     

    許多教練和選手皆喜歡靜態方法,而害怕彈震法;因為彈震可能會導致肌肉拉傷。至於混合法是採取本體感受器神經肌促進術(PNF),其方法有些限制,也只適用於髖與肩關節;但是,一些教練還是喜歡此種方法。還有許多學者(Zatzyorski, 1980;  Mitra & Mgos, 1980; Pechtl, 1982)認為主動法和被動法,二種方法一樣有效。

     

    影響柔軟性因素

    影響柔軟性因素有(Tudor,1999):

    一、關節:關節外形、類別和截結構所影響。

    二、韌帶:韌帶和肌腱越有彈性,所完成的動作幅度越大。

    三、肌肉:由於許多動作都得須知肌肉作用肌收縮及拮抗肌伸展或放鬆;如果拮抗肌放鬆的能力越好,克服阻力所需的能量就越少。其次,透過柔軟訓練,肌肉纖維的伸展能力會增強。

    四、年齡與性別:女性優於男性;最佳柔軟度出現在15、16歲(Mitra&Mogos,1980)。

    五、體溫:局部提高肌肉溫度至115度(40度C)後,柔軟度可提高20%;而肌肉溫度降低至65度(18度C)柔軟度降低10~20%(Wear,1963)。

    六、時機:上午10點至11點,下午4點至5點柔軟度最佳,而清晨柔軟度最差(Ozolin,1971)。

    七、力量:肌肉缺乏適度的伸展,將限制各種運動的動戊幅度;因此力量是提升柔軟度主要因素(Pechtl,1982)。

    八、疲勞和情緒:兩者對柔軟度表現也有很大影響;積極的情緒和壓抑的感情比較,積極情緒有正面影響;無論是一般衰竭或訓練結束的疲勞,也會影響柔軟度(Mitra & Mogos,1980)

     

    影響柔軟性因素有(阮如鈞,1983):

    一、伸張反射:肌肉受牽扯即自動產生收縮反應。

    二、重量訓練:若訓練是整個活動範圍則會改善,若沒有則因收縮而使柔軟度減少。

    三、體型與身體各長度:尤其頸臀軀幹與柔軟度相關。

    四、活動程度:過度不活動將喪失肌肉結締組織的伸展性。

    五、柔軟度特殊性:若有大活動範圍而此同時其它活動範圍則小。

    六、年齡與性別:最大時機在小學階段,女性優於男性。

    七、溫度:身體溫度在華氏113度增加20%。

     

    柔軟性訓練法

      柔軟性訓練主要發展肩部、腿部、臂部、腳部等部位關節活動角度。訓練手段有壓、拉、劈、扭、踢、崩、環繞等方法(全國體育學院教材委員會,1990)。一般分為主動式、被動式柔軟訓練(阮如鈞,民1983);主動式即球員自我操作伸展操,被動式則可藉助隊友友伴之力(這在NBA時有所見),也可藉助固定物以拉、扭動作來改善柔軟度,其它如三人伸展操亦可安排為訓練動作。

     

    改善柔軟度的方法有(Tudor,1999):

    一、主動法:主動透過肌肉活動,促使關節達到最大柔軟的技術。

    二、被動法:透過練習伙伴施加阻力或重力,以達到最大柔軟度。

    三、混合法:要求選手主動屈曲,同伴再加以施壓。

     

    柔軟運動應包括在每一體能訓練開始的熱身運動裡,在激烈運動前的幾分鐘從事伸展操,可以減少運動傷害的危險及排除肌肉的疼痛(國立體育學院叢書編輯委員會,1990)。柔軟性訓練動作有以下幾種:

      1.體前彎。2.體側彎。3.體後彎。4.坐地左右轉體。5.引體左右分腿。6.坐地前後分腿。7.坐地分腿體前彎。8.持棒或繩肩關節旋轉。9.持棒俯臥肩關節上舉。10.俯臥舉體。11.踝關節伸展。12.跟部伸展。13.小腿部伸展。14.大腿後部伸展。15.大腿後部及背部伸展。16.大腿前部伸展。17.鼠蹊部伸展。18.大腿內側肌伸展。

     

      其它尚有許多種類與部位伸展訓練,教練可依據場地、器材而自行選擇;一般柔軟度訓練,都在準備活動與整理活動中實施較多,如果需要特別加強,得在個別訓練時間操作。至於動作與內容,讀者可以參考過去所發舊文:「柔軟度訓練圖解」參考。

  • 還欠東風—談對戰76人隊的公牛

     

     

        應網友之邀,討論新生代公牛隊事宜;此處擬從公牛隊防守、進攻以及綜合問題三方面探討。

     

    公牛防守

        討論新生代公牛隊的防守,擬從對付空手掩護(off ball screen)的深切(deep cut)防守、全場包夾防守、對持(運)球掩護(on ball screen)主打掩護變化(screen away)的防守等三部分討論。公牛隊今天對付空手掩護裡深切的防守,於第一節還有8分46秒的時候竟然出現,要不要交換(switch)防守的迷惑;然後二位球員同時衝出去要去守,同一位空手的進攻球員這樣的糗事。這事告訴我們:公牛隊對此防守不只「缺乏練習」,球員的「防守觀念」也有問題。

     

    雖然,今天比賽後續不再出現這樣尷尬場面;但是,以目前公牛在東部排名第七,有可能會在季後賽遇到,深切搭配捲曲切(curl cut)接球跳投很厲害的波士頓塞爾蒂克隊,尤其遇到的是那個聯盟首屈一指的神射手Ray Allen,屆時恐怕就不是隨意跟隨阻絕(deny)就好了。那麼,從今天和費城76人隊的比賽,去「檢驗」公牛隊這個空手掩護的防守技術,基本上2、3號外圍球員,例如John Salmons或者Ben Gordon以及Kirk Hinrich等三人的解讀防守能力,還有他們三人的體能(尤其是敏捷性)會是相當重要的關鍵。

     

    其次,公牛隊教練團疑似深知,自身球員身體素質有些問題,今天第一節採取了一次全場包夾防守,為季後賽「試車」;只是,彼時第二道防守球員的阻傳(deny the pass)做的不好,簡單被76人隊傳導而破解,並且也很快被得分。從觀察後思考現實問題,公牛隊的所有球員之身體素質、身體抗壓性都不是很理想,防守技巧與態度也不夠兇悍;要在聯盟裡做這樣有些賭博性的防守,坦白說已經是有些「笑話」層次。如果,再以現實的季後賽可能會遭遇塞爾蒂克隊去思考;以他們已經打慣「身體接觸」的球賽去評估,公牛隊假如打包夾防守,是有點「自尋死路」、找機會投降味道。

     

    再者,第三個防守問題是,公牛隊在進攻方採取對持(運)球掩護(on ball screen)主打掩護變化(screen away)時候的防守;從今天和費城76人隊對抗過程檢討,最靠近執行戰術的防守球員,是否能夠「恰到好處」的輪轉防守(rotation defense)是關鍵。今天好多時候公牛隊採取的對策是障礙緩衝(show or hedge)後的障礙還原(show and recover)技術;結果,在Joakim Noah執行障礙的時候,公牛隊的其他三位防守者,竟然都是「目迎目送」 Noah忙進忙出,而不是其他防守者會輪轉、移位一點去協防。

     

    像第一節還剩下7分19秒76人隊的違例鏡頭,球迷你會發現Noah的防守對象已經出現空檔,卻沒有人防守的糗事;包括,第二節還剩下5分35秒被76人隊在禁區得球灌籃,那也是Noah出去做障礙,卻還原防守的太慢,公牛隊的Ben Gordon在弱邊(weak side)沒有輪轉移位幫忙所致。當然,在Tyrus Thomas操作障礙還原的時候,比Noah好一點;可是,這種對持(運)球掩護,主打掩護變化(screen away)的防守,應該是「團隊的事」,那絕不是Noah個人的事。

     

    總結討論公牛隊防守,第三個問題在於對持(運)球掩護(on ball screen),主打掩護變化(screen away)的防守比較麻煩;從去年季後賽塞爾蒂克隊平均一場球賽,採用這種技戰術高達40次以上,公牛隊防守陣式會不會被他們的控球後衛Rajon Rondo打爆?觀察看到Derrick Rose這個新人,在此防守有些水準;可是,那個Kirk Hinrich在此防守上,就有些讓人不敢領教了。此處檢討當然包括,第一項深切結合捲曲切的防守,假如真的在季後賽和塞爾蒂克隊廝殺;教練團要去拜拜,期求保佑塞爾蒂克隊的外線不靈光,可能比較有效。

     

    公牛進攻

        公牛隊的進攻在此列舉三項問題討論,分別是不擅於傳導球、空手掩護(off ball screen)的切出不佳、內線攻擊貧乏等三項。所謂不擅於傳導球是指,公牛隊在採取對持(運)球掩護」(on ball screen),主打掩護變化(screen away)時候,Derrick Rose不大擅於傳導球;像第一節還剩下3分26秒,替Rose掩護的內線隊友出現空檔, Rose並沒辦法在第一時間將球傳導。當然,Rose與Hinrich今天在此戰術上,藉由隊友掩護然後採取急停跳投有所效果;但是,這個進攻戰術假如只把她當成外圍攻擊,遇到命中率不高、手氣不順的時候,恐怕就有些看天吃飯味道。

     

    尤其,除了主力控球 Rose之外,其他的公牛隊球員,每每執行對持(運)球掩護主打掩護變化時候,總很難得出現空檔得球攻擊;那麼,這個可以讓執行的二位球員產生「1+1=或>2加乘作用」的戰術,被你公牛隊打成只有外線投籃,偶一為之才會傳導給設立掩護者攻擊,這就相當難堪了。從今天的防守者是費城76人隊,在聯盟的防守水準不算是頂尖來說;你公牛隊還沒辦法獲得許多空檔,假如去面對塞爾蒂克或騎士隊的堅強防守,這個多數球隊主打的戰術,要獲得「有效攻擊」,恐怕有些癡人說夢。如果,再加上Rose不可能打滿48分鐘,Rose的運球急停再走、運球繞圈子等處理球的技巧,還不是很成熟討論,公牛隊要打這個戰術可能還需要再「苦練」。

     

    公牛隊第二個進攻問題在於,空手掩護(off ball screen)後外圍球員的空手切出時機與技巧不佳;尤其今天,多次使用深切結合捲曲切,Ben Gordon和Kirk Hinrich都不能在「擺脫防守者」動作上,獲得有效時間與空間去進行攻擊。接到球時候,防守者總是已經亦步亦趨的跟隨而至;反而好多次,是Ben Gordon藉由隊友在高位(high post)採用雙人空手掩護的淺切(shallow cut),才獲得空檔接球跳投。那麼,從公牛隊現有1號控球、2號得分後衛與3號小前鋒等,外圍球員的「面框運球攻擊」能力不是很理想去討論,這個空手掩護戰術再不能發揮效益,未來在季後賽在進攻上恐怕要大費周章了。

     

    內線攻擊貧乏是公牛隊今天面對的另一難題;從Joakim Noah以及Tyrus Thomas,或者由國王隊轉移而來的Brad Miller皆然,面對費城76人隊的防守,禁區或禁區二側低位(low post)的「單打技術」竟然乏善可陳。像第一節還剩下1分30秒Aaron Gray的勾射,那可以說是難看可以形容;如果,只期望像第二節還剩下6分39秒時候Miller中距離投籃,或者像第二節還剩下7分37秒,Noah的跟進搶奪進攻籃板球並補進,這樣可遇不可求的事;那麼,公牛隊的外圍球員要有所發揮就難了

     

    因為就如前述,公牛隊控球後衛群主打掩護變化時候,都只能外線投籃,團隊進攻裡的空手掩護(off ball screen)也難以有效攻擊,這內線球員又是「技拙」,難以逼迫防守方縮小防守做協防;此時,防守方當然就只需要緊迫外圍即可。如此一來,你公牛隊的進攻,恐怕會「寸步難行」了。綜合以上討論的進攻三個要項缺失,短時間內要改善恐怕有些困難;是否教練團要從細節上去指導球員,或者,臨陣磨槍並強化球員信心,期望在即將來臨的季後賽獲得些許效益才是。

     

    綜合問題

        公牛隊在先發五虎將、甚至於第6人與第7人、第8人上場的陣容上,還有一些攻守的缺失,在此討論。首先談的是Kirk Hinrich這個去年先發控球在防守陣形的缺失;在第一節還剩下1分57秒被76人隊的控球Andre Miller在,球場左側低位單打、簡單被得分,球迷不難理解:Hinrich被規劃孤立單打(isolation)時候,真是「束手無策」。

     

    第二節還剩下1分29秒Hinrich再被過人,Joakim Noah補位防守不及的鏡頭更令人髮指;還有,第二節還剩下39秒,Hinrich再被Andre Miller過人之後,卻還停留在球場右側45度區,目迎目送 Miller到禁區中央、無人防守而得分得逞。公牛隊的球迷在此,不知道有何感想?當然,Hinrich的受傷是不是還沒有「完全復原」有待求證;只是,季後賽在即,現實的「Hinrich防守不佳」,還是要教練團頭痛!

     

    從以上Hinrich的問題,球迷應該也看到公牛隊得分後衛的使用困擾;到底要採取「雙後衛」,甚至今天還曾出現的都是6尺3寸「三後衛Derrick Rose主控、Kirk Hinrich與Ben Gordon二人都主打得分後衛的情事。今天在這裡和前述Hinrich的防守問題一樣困擾的是,比賽中出現Ben Gordon不得不去防守對方身材高大的小前鋒糗事;好了,那怎麼辦?今天的公牛隊,就出現內線球員不得不移位到有球邊(ball side)協防的事。

     

    現在問題又來了,公牛隊的內線球員Joakim Noah以及Tyrus Thomas或者Brad Miller皆然;不是老的老、跳不起來、不敢去衝撞,就是年幼無知,並且防守觀念不佳、容易犯規、攻守技巧尚未成熟等等。尤其,像二位年幼的菜鳥Noah與Thomas,他倆的解讀防守能力更是有待加強;如果,再把他倆身體厚度、身體抗壓性不足計算進去,這公牛隊「內線球員防守」就難以服眾了。

     

    從今天和76人隊比賽,教練團對他們幾位內線球員的使用來看,老將Miller有偏向中鋒功能,Noah與Thomas則有4號大前鋒與5號中鋒游離使用傾向;只是,Noah的績效不如預期,像今天只有8分、7籃板讓人有些失望。Noah這位球員在去年的風風雨雨,讓人有些質疑、失望;但是,看今年比賽裡的「態度」,以及對隊友鼓勵、激勵、在場上拼搶、許多時候在公牛隊得分情況,還會突襲對方傳導球等等功能,其實,這樣球員已經是「不可多得」的了。

     

    當然,從「長遠」角度去看待公牛隊現有陣容;穩定的小前鋒John Salmons,加上Derrick Rose這位「潛力相當高」、新人王呼聲也很高的控球後衛,然後得分效率一直保持在水準以上的Ben Gordon加上Kirk Hinrich,然後大前鋒、有點像似苦工球員的Joakim Noah,還有,同樣像是大前鋒、技巧還是很拙劣、最近三場球好像有點開竅的Tyrus Thomas,以及老將Brad Miller等,依此多多激發「各人潛力」,再加強防守,明年下半球季我是相當看好公牛隊的。

  • 畏懼身體接觸是敗筆!談最近的火箭

     

     

        從清明節戰湖人到今天戰魔術,你可以簡單發現:火箭隊球員其實是「畏懼」身體接觸的一群,這也導致了輸、贏球的關鍵;在此談火箭進攻Ron Artest的角色、火箭替補球員在場上戰術、畏懼身體接觸以及茶餘飯後談球員比賽中跑步形態與距離等問題。

     

    Ron Artest角色

    Ron Artest的角色可以「改變」嗎?從今天很多時候,他佬擔任策應「控球」角色的時候,其實是相當出色的事;從他今天傳出7次助攻,讀者不難理解,Tracy McGrady過往角色已經逐漸被取代了。但是,為什麼對波特蘭可以傳出4次,另一頭對湖人與太陽二隊,他佬卻都只能傳出2次助攻呢?尤其,他的助攻有很多情況是和T-Mac不一樣形態呢?解讀是,他只要「調整心態」,不要猶豫不決,他會比T-Mac還出色的。

     

    因為,T-Mac的助攻多數是「切傳」的形態;Artest的助攻則多數是利用其高大身材,以及在高位(high post)的優勢,在隊友空手掩護(off ball screen)過程,以及隊友空手跑位擺脫防守者二種形態下產生。此情況,防守者假如要採取貼身對球施壓(pressure the ball)施以阻傳(deny the pass),則會出現Artest利用其身體優異素質,然後下球切入過人;防守者假如不敢貼身對球施壓,Artest的傳導球就通暢無阻,只剩下隊友有沒有辦法跑出空檔而已。

     

    因此,從Artest許多時候,比T-Mac還能夠「相信隊友」情況,他佬這樣角色扮演應該是發揮特色、適得其所的事。觀察可能問題一是,火箭隊教練Rick Adelman,願不願意多打這套進攻模式?因為,這套進攻模式幾乎只有在姚明「不在場上」時候才採用;並且此處還可能會出現,Adelman相信那些角色球員嗎?尤其,假如姚明一直被施以在前防守(over play),為什麼不讓姚明當「誘餌」,然後採取這樣可能會變成「多點開花」的戰術?

     

    替補球員戰術

    火箭替補球員在場上的進攻戰術,最近改善了不少;但是問題是,許多球員的「特色」還是沒有完全發揮。其一,身高196cm、體重95kg的Von Wafer以及Shane Battier雙雙採取深切(deep cut)結合捲曲切(curl cut)時候,Wafer的「敏捷性」以及Battier弱邊(weak side)3分球高命中率的「牽制」,其實是相輔相成、如魚得水的戰術;此時,多數都是因為姚明與Aaron Brooks不在場,暫由先發之一的Ron Artest帶領替補情況。事實上,Wafer的敏捷性、爆發力與單打能力,其實還有很大的成長空間,以及高命中率的可塑性

     

    前述情況下,替補控球Kyle Lowry在採取對持(運)球者掩護(on ball screen),而要主打掩護變化(screen away),不論是掩護切走(pick and roll)或掩護切出(pick and split)時候,許多情況都出現Lowry的「捉襟見肘」、難以應付實際狀況;主要關鍵在於Lowry運球技巧與敏捷性,距離優秀控球還有段不小的距離。也之所以如此,才經常出現隊友幫他掩護了,Lowry他卻沒辦法藉由掩護尋得突破破壞防守陣式,或者運球尋得傳球契機,甚至也難以尋得和隊友「1+1=2加乘作用」的戰術效果。觀察後發現,讓Lowry主打得分後衛,讓他的爆發力得以釋放能量,其實應該會有些效果。

     

    替補大前鋒Carl Landry的中距離投籃,以及他的功能不彰,不若先發Luis Scola水準,觀察發現相當可惜。一是以他的敏捷性來看,他由弱邊閃切到高位的動作,應該會比Scola容易獲得空檔;那麼,為什麼他總是難以在,姚明被施以在前防守情況獲得契機?尤其,姚明被施以在前防守此情況高位得球下,他的下球過人應該會有所發揮才是;而不是,Landry總「只是」弱邊搶奪進攻籃板球而已。他的面框攻擊,像第二節還剩5分24秒在,球場右側20度的面框投籃,就可以把他的中距離投籃發揮等;所以,其實應該不只如此。

     

    畏懼身體接觸

    畏懼身體接觸是,火箭隊進攻上嚴重的問題,這是觀賞火箭隊和湖人、火箭隊與爵士隊比賽後的觀點;湖人與爵士的外圍1號控球、2號得分後衛與3號小前鋒等球員,對付火箭隊時候,總是「特別激情」的做貼身對球施壓。結果呢,Aaron Brooks想當然就難以抗衡是許多時候,戰術難以執行的關鍵;替補控球Kyle Lowry呢,經驗也不足情況下,當是礙手礙腳的無計可施。

     

    Ron Artest多數在對方貼身時候,總礙於體力不濟、不夠敏捷而綁手綁腳的苦無對策;Shane Battier呢,不夠結實的身材,以及拙劣的面框攻擊技巧當然就乏善可陳。老將Brent Barry,也有些體力、敏捷性的不足,更有身體瘦弱的缺失,在此也總無言以對;Von Wafer和Lowry一樣,也還只是一個經驗不足,拙於處理貼身防守的球員。

     

    從這裡的二場球賽很簡單的發現,火箭隊對付對手的「緊迫防守」,被以牙還牙、以其人之道還治其人了;所以,讀者由此會發覺,這快要季後賽當頭,這火箭、湖人與爵士隊都要拼季後賽「排名」的節骨眼,火箭隊和湖人的比賽,以及火箭隊和爵士隊的比賽,打到最後都是「相當難看」的低比分球賽,觀眾總經常就睡著了。像那天對戰太陽隊,基本上太陽隊球員已經是「拼命」在打球,這已經像爵士隊的球風;反觀今天贏魔術,以及那天贏波特蘭拓荒者,這二隊的防守和「密不透風」還是有段距離,火箭隊球員就遊刃有餘了。那麼,到季後賽怎麼辦呢?教練團激勵、及早規劃因應戰術是關鍵啊!

     

    茶餘飯後

        最近,因為撰寫「運動訓練法」的講義,看到速耐力訓練的理論有段:速耐力的課訓練距離,包括有氧訓練部分應該以,比賽狀況的10至20倍執行;這也讓我回想起美國某一大學研究,NCAA第一級球賽裡,2號得分後衛與3號小前鋒球員,平均一場球賽要跑「2700m距離」的事。於是,我利用今天火箭隊和魔術隊的比賽,計算第二節與第三節裡頭,火箭隊球員總共「跑了球場幾趟」?

     

        基本上,中鋒姚明多數是從禁區腰位(middle post)跑到前場腰位,也就他都是從距離底線2.6公尺的地方,跑到對邊距離底線還有2.6公尺的地方;這,球場是28公尺來說,扣掉二個2.6公尺,多數時候姚明跑一趟約略是22.8公尺。控球後衛Aaron Brooks呢,多數他都是在罰球線跑到對邊罰球線附近;在罰球線距離底線5.8公尺來說,Brooks多數情況跑一趟約略是28公尺減去二個5.8公尺,也就是約在16.4公尺。

     

    其他2號得分後衛與3號小前鋒球員,多數也都和控球後衛差不多,跑一趟大約都在16.4公尺;這裡,為了方便統計,比較特殊的計算方法是,在系統戰(set play)裡,那些例如利用深切(deep cut)的空手跑位,或者利用對持(運)球掩護(on ball screen)的運球突破等,都不把她計算是跑步距離。好了,接下來,我把火箭隊比賽裡的跑步劃分為三大類,一是快攻中的「快跑」,二是確認對方得到防守籃板球的「中等速度跑」,以及火箭隊搶到防守籃板球,或者魔術隊得分、魔術隊失誤、魔術對犯規等等,火箭隊球員採取的「慢跑」。

     

    統計結果第二節裡,火箭隊做了2次快跑、9次中等速度跑步、剛好30次的慢跑;第三節,火箭隊都沒有快跑、8次中等速度跑步、29次慢跑。因此,以第二節為例,火箭隊球員總共是跑步了球場41趟;以控球後衛Aaron Brooks為例(包含他的替補上場計算在內)討論,跑41趟總計是672.4公尺(41趟×16.4m),姚明則是22.8m×41趟的934.8公尺。依此計算並類推,控球Brooks比賽四節要跑2689.6m(672.4×4),中鋒姚明要跑3739.2公尺(934.8×4);當然,這個四節的「跑步距離」是包括替補球員在內。

     

    耶,以此計算,控球後衛跑步距離2689.6m,竟然和美國大學的研究2700m相當;看到此數據,讀者有何感想?這個數據的計算,雖然不是很嚴謹;可也是,以一般主力球員都要「打上三節36分鐘」討論,你就算是控球後衛的跑步距離,也最少要跑2017.2公尺(672.4×3)。那麼在此,我的問題一是,就像前陣子提過的,某個國小籃球隊雖然拿到全國冠軍;但是,他們卻從來都沒有「做過速耐力訓練」;因為看火箭隊的比賽,快速跑步的形態幾乎沒有出現!

     

    其次問題二是,在火箭隊這種老打的「拖泥帶水」球賽類形,球隊需不需要做速耐力訓練?問題三是,假如你的球隊像過往太陽隊或現在紐約尼克隊,老是打「跑轟快打(early offense)」,你們的速耐力訓練要做到什麼程度水準?此處最後問題是,以前述談過的理論而言,速耐力訓練的距離要以比賽的10至20倍實施;如此一來常態論,速耐力的訓練,以控球後衛只打三節討論,他豈不是要做到2017.2公尺的10至20倍才夠?也就是速耐力訓練應該要做到20170公尺才算合理?喔,這會不會「跑死人」?

  • 速度、速耐力訓練的理論與實際(上)

     

     

        這是在臺灣體育大學台中校區開授「運動訓練法」的講義,在此以2009年4月修改版提供給讀者參考。

     

    前言

        速度(velocite)是指人體移動能夠有多快之謂(全國體育學院教材委員會,1990)。由於速度深受遺傳、體型、年齡、性別、體重、疲勞、肌肉長度、肌力、溫度等因素影響(阮如鈞,1983;中華民國體育協會,1983;Wilmore & Costill , 1988);因此,假如需要在此方面追求改善,只有在「五大類增補劑」(一、生理性增補劑;二、藥理性增補劑;三、心理性增補劑;四、生物力學輔助物;五、營養性增補劑),或加強訓練藉以彌補先天遺傳上的不足。

     

        另一稱速度(speed),以力學表示,則為距離與時間的比值;此速度包含三個要素:反應時間、單位時間移動的頻率和位移一個固定距離的速度。所以,由此顯示短跑成績優劣是取決於,起跑的反應(反應時間)、行進速度(單位時間移動頻率)和步頻(位移一個固定距離的速度)等(Tudor,1999)。而假如從競技運動討論速度,則應該分列有「一般速度與專項速度」二種。一般速度為快速完成任何運動(動作反應)的能力,例如從3分線外運球上籃所花費時間多寡;專項速度是指,以一定速度完成某一運動或技術的能力,例如1分鐘五點上籃,可以完成多少進球數之謂(Ozolin,1971)。

     

        其次,深入探討速度、對於她的界定,有不少運動教練提出,假如對象是競技選手來說,由於運動員至少要經過30公尺的加速,才能達到其個人的最大速度;所以,研究發現「競技選手」最高速度多數都要在40公尺以後,或者起跑後5秒才會出現(Zatzyorski,1980)。此研究另外發現,假如持續保持速度至80公尺,過了80m後,由於中樞神經系統疲勞而速度會開始下降(Harre,1982);此時運動員只能透過改善爆發力(power)、速度耐力(speed-endurance)和爆發耐力來提高速度(power-endurance)(Tudor,1999)。由此可知,以優秀的、或者競賽等級選手來說,要瞭解選手速度水準、測驗速度的成績,應該以40公尺以上較合理,而不是以30公尺測驗來瞭解選手速度。

     

    至於所謂速耐力,有一界定是指「長時間無氧耐力(long term anaerobic performance capacite)而言;像200公尺以上到800公尺之間的距離,基本上都可以屬於速耐力能力指標。也因為如此,現代籃球選手的速耐力訓練,多數在準備期階段,其訓練處方都會採用800公尺與400公尺的質與量;從三大運動能量供應系統(ATP-PC系統,也就是學名腺漂呤核苷三磷酸:adenosine triphosphate,簡稱ATP;乳酸系統:lactic acid system;有氧系統:aerobic system)去區分,速耐力已經屬於乳酸能力系統範疇,她是介於ATP-PC與有氧系統之間。

     

    影響速度的因素

    從另一位學者資料顯示,影響速度的因素有(Tudor,1999):

    一、遺傳(heredity):(一)肌肉特性與結構—諸如快縮肌(fast twitch fiber簡稱FT)又稱白肌與慢縮肌(slow twitch fiber簡稱ST)又稱紅肌;假如先天遺傳白肌比例較多,在速度的發展就較有利(Dintiman, 1971)。(二)神經—神經活動的靈敏性、興奮與抑制間的快速交替,和調節神經肌間協調模式的能力(de Vries, 1980),皆可產生較高的運動頻率;此外,神經衝動的強度與頻率,也是影響速度的決定因素。

    二、反應時間(reaction time):其實反應時間也同樣受遺傳的影響;反應時間是指運動員接受刺激到做出第一個肌肉動作反應之間的時間。反應時間包括(Zatzyorski, 1980):感覺接受器接受刺激、刺激傳至中樞神經系統(CNS)、刺激透過神經通路傳導並產生受動器的訊號、訊號從中樞神經系統傳至肌肉、刺激肌肉完成做功等。

    三、克服外部阻力的能力(ability to overcome external resistance):運動員的阻力來自於重力(地心引力)、器械阻力(滑板、溜冰場地板)、環境阻力(水、雪、風等)等;多數情況,運動員要克服阻力,首要在於提高自己的力量,亦即提高肌肉收縮的力量,以完成技能的速度和力量。

    四、技巧(technique):速度、運動頻率和反應時間等,通常受到技術的影響;因此,透過縮短槓桿、正確放置重心和有效的使用能量等,合理、有效的技術即可快速完成動作。此外,拮抗肌有意識或無意識地反射放鬆,對於完成更容易、且更加協調動作的技術是相當重要的。

    五、專注與意志力(concentration and willpower):專注力可以提高神經傳導,而意志力好,則可以產生精確的衝動;尤其,在速度訓練中,結合特殊課程以誘發運動員的心理特質是相當重要的。

    六、肌肉彈性(muscle elasticity):肌肉的彈性和作用肌與拮抗肌間交替放鬆的能力,對於完成高頻率運動和正確技巧相當重要;也就是,選手的肌肉要能夠適時收縮與放鬆,才能夠讓速度發揮極致。

     

    影響速度因素(阮如鈞,1983):

    一、肌肉長度—肌肉纖維長度較長、速度較快。

    二、作用力與速度—牛頓第二定律,物體加速度與作用力成正比;也就是肌力越強作用力越好,速度就越快。

    三、空氣水阻力—隨著速度的平方而改變;速度越快,空氣、水的阻力就越大。

    四、速度與作用力—肌肉收縮速率增加,其收縮產生作用力減少;動作速度太快,作用力就相對降低。

    五、年齡與性別—男20歲、女17歲以後速度的進步就趨緩、甚至持平水準;至於女子速度,一般只有男子85%水準。

    六、溫度—肌肉溫度提高,速度可增加;沒有經過適當的熱身、準備運動,速度難以發揮。

    七、力量—肌力與速度高相關。

    八、柔軟度—由於速度乃由步頻與步幅構成;因此,在柔軟度會影響步幅,限制肌肉伸長長度情況下,柔軟度好壞當然影響速度。

    九、體型—肥胖型不利;這包括肌肉即是力量裡所述的肌力。

    十、動作複雜性—想當然,當動作趨於複雜,速度當然就越慢。

    十一、動作協調性—由於協調性是肌力與敏捷性、柔軟等產物;所以,協調性越好,速度越快。

     

    速度訓練法

        速度訓練法有多種,如重覆訓練(repetition method)、間歇訓練(interval method)、節奏訓練(tewpo-lauf method)(張博夫,1992)。對於速度的訓練頻率,一般概以每週二到三次為宜(阮如鈞,1983);速度的訓練強度,則應該介於80~100%之間較適宜。速度訓練的組數,則以球場長度和球員位置而言,以四到八組為宜(陳定雄,1989;阮如鈞,1983)Gare(1987)則認為籃球選手之前鋒與後衛,要比中鋒多1/4組較適合。在速度訓練上之休息比例(work : relief ratio),中學生與大學生應是1比2,社會組應1比1.5,國家隊則以1比1為宜。

     

        改善最大速度的五個要素有(Tudor,1999):

    一、刺激的強度(intensity of stimuli):這些刺激的要素足夠誘發心理和身體,以進一步改善最大速度。如果要提升速度,訓練強度必須界於非最大與超大強度之間;如果是經過幾天休息,不要一開始就安排速度訓練,最好經過低強度訓練後再進行速度訓練;同樣,一天當中如果有多項次訓練,切莫一開始就安排速度訓練,應該要安排在其他訓練之後;但是,也不能安排在最後於選手身體已經疲勞之時(Tudor,1999)。

    二、刺激的持續時間(duration of stimuli):速度訓練其刺激的持續時間,必須足以加速到最高速度;如果速度的持續時間過短,未能達到最高速度,訓練的效果則只能改善「加速度」階段。短跑選手的最高持續時間以5至20秒為宜,超過此刺激時間則有助於無氧耐力;籃球選手刺激的最高持續時間,以28m*6趟為宜。

    三、刺激量(volume of stimuli):刺激量可根據訓練強度和,不同的訓練階段來設定;在準備期階段,每次訓練課大約設定在10~20倍比賽距離的訓練量。速度訓練的刺激訓練量,約在比賽距離的10至20倍(Tudor,1999);如果是最大和超大訓練強度時,可以設定2/3至2倍比賽距離(Harre,1982);此時總負荷量為比賽距離的5~15倍。

    四、刺激頻率(frequency of stimuli):與速耐力訓練相比,速度訓練消耗的總能量較低;但是,單位時間內的速度訓練的消耗量,卻比其他訓練高的多。由此,速度訓練時,運動員很快就出現疲勞;因此,每次訓練課中,最大強度刺激以重覆5至6次為限。而在比賽期,則每週實施2至4次速度訓練為限(Harre,1982)。

    五、休息間歇(rest intervals):由於多數的速度訓練,都採取重覆訓練法居多;那麼,為了確保「完全恢復」的工作能力,在重覆訓練刺激之間,運動員需要安排休息的間隔,否則不能繼續重覆高強度的訓練。因此,任何訓練的休息,儘可能安排在4至6分鐘之間(Tudor,1999);,休息時間太長會造成中樞神經系統興奮性消失(Harre,1982)。如果是多組短距離的間歇訓練,組間應安排6至10分鐘休息;並在休息後,安排一個短暫的熱身運動(Tudor,1999)。例如,800m*2這一組實施完畢後,應該以「慢走」走完400m至600m後,再實施下一組400m*4趟的速耐力訓練。

     

    改善速度方法(methods to develop speed)(Tudor,1999):

    一、重覆法(repetition):以固定的速度重覆完成設定的距離,此為速度訓練最基本的方法;例如以75%強度、2分50秒完成800公尺,實施2次為一組的訓練。此處另外提醒,重覆訓練法既可以提高速度,也可以提高運動技術要素;因為只有透過多次反覆,才能讓技術不夠穩定的選手,其動作固定、定型而趨於穩定。重覆訓練時,運動員的精神、意志力和最大專注力是重要關鍵;所以,運動員必需克服諸多限制因素,以意志力去超越自己的最大速度。重覆訓練劃分二種,一種是初學者適合的「循序漸進訓練法」,另一種是優秀選手適用的「全部高速訓練法」。

    二、交替法(alternative method):是指有規律的變換高低強度的重覆訓練方法,也就是運動員循序漸進的「增加或降低」速度,並同時要維持在最大速度的狀態;這種訓練法不僅可以增進速度,而且有助於放鬆地完成動作。

    三、障礙法(handicap method):安排不同水準程度選手,但是「參與動機」強烈的選手一起從事同一訓練;可以依個別差異安排距離、安排不同障礙物,但是儘量安排在「同時間」抵達終點。

    四、接力與遊戲(relays and games):此訓練法容易影響選手情緒與狀況,但是可大幅改善速度;因此,在實施時,對於不擅於控制情緒、喜歡嘻嘻哈哈的選手之管理,必須做好適合「要求」。此訓練法採用於初學者或優秀選手的準備期,有相當好的效果;尤其,很多時候的準備期或鍛鍊期,總是過度緊張、疲勞等問題,此訓練法可以提供歡樂與趣味性。

  • 由問題追究責任—從大戰太陽談升空的火箭

     

    火箭隊教練Rick Adelman無為而治的「濫好人」,其實隱藏著季後賽重重危機;她(無為而治)讓問題重複出現,她讓毛病不能改善,她更讓火箭陷於萬劫不復的深淵。在此談火箭隊對控球的防守、Ron Artest自幹、Aaron Brooks的盲目與效能等問題。

     

    防守控球的問題

        對對方控球後衛的防守,例如今天對太陽隊的Steve Nash防守,總是如薄紙般的脆弱,其實是火箭輸球的最主要原因;簡單看的出來第四節關鍵時刻,Nash的「一再得分與助攻」,基本上就是廝毀火箭防線的問題。可是從火箭隊教練Rick Adelman總是在,賽後訪談裡說:「我們的防守是問題」;火箭隊在此的防守,又改善了多少?

     

    教球員怎麼樣做,指導球員怎麼樣處理,應該要求球員怎麼樣因應等等,這都是「籃球教練」該負的責任;你幹教練的,不能老是在事後無為的、「發牢騷」的說;然後,卻「一而再」的讓缺點重複出現,這是什麼籃球教練領導與管理哲學?

     

    因應方法諸如是,要求防守者具「侵略性」一點的,偶一為之衝出去抄截,給對手有些威脅,不要總是「被動的」讓對手為所欲為,不要總只是跟隨著對方控球者行動而已;或者,要球員採取包夾防守,或者換人防守「做做看」等等,這才是籃球教練該有的擔當。

     

    Ron Artest的自幹

    Ron Artest這位球員總是,「過於自我」的追求表現,並且讓球隊總是陷於個人效率不彰、沒有1+1加乘作用的單打;甚至,這些單打的成效總是,三天打魚、四天晒網般的有一日、沒一日。你幹教練的,卻總還是在賽後訪問裡說:我們的球員過於單打,球不能充分流動等等,講這些事後「無為而治」的話,這那兒是教練領導與管理?如果,類似湖人隊教練Phil Jackson的「隔空喊話」這種領導與管理招式,對Artest這球員有所功效,為什麼Artest還經常會執迷不悟呢?

     

    看現在紐約尼克隊教練Mike D'Antoni對某些大牌、不聽話的球員,「擱置於板凳尾端」,再看現在山貓隊教練Larry Brown對付那些大牌球員的「嚴厲手段」;回過頭來看看你火箭隊教練Rick Adelman總是在,賽後訪談裡「濫好人」的發牢騷,卻一而再的還是讓Ron Artest濫打,球隊也一再因為同樣原因輸球,這那兒是籃球教練該有作為?

     

    如果,Artest的單打效率很高,並且,他的單打總能吸引防守的協防,進而產生空檔,這些單打不可置喙;問題是,Artest經常是在「不該投籃」時投籃,然後造成對方快攻、火箭隊其他球員措手不及的情事,這那兒是合理籃球?看Artest幾場「僥倖投進球」,這根本就是「敢出手就有機會」的情事;這種靠天吃飯、人人可為的事,壓根就不是「籃球技戰術」!

     

    Aaron Brooks盲目

    主力控球後衛Aaron Brooks越來越多時候,會腦溢血的亂衝、外線亂幹行為,看的火箭球迷為之跺腳;如果,對照塞爾蒂克隊的主力控球後衛Rajon Rondo,接二連三在教練Doc Rivers「指導下」成長茁壯,以及過去馬刺隊教練Gregg Popovich總是適時的「教訓」彼時經驗不足的Tony Parker來看,火箭隊教練Rick Adelman無為而治的「濫好人」,到底能為Brooks的成長帶來什麼?

     

    一般經驗不足的球員,很難在「自我摸索」過程中快速成長,這也是許多NBA球隊都聘請各項「角色教練」原因;後衛群需要後衛教練,前鋒球員需要前鋒出身的教練等等,其實已經在在說明術業有專攻的「經驗與技術指導」的重要。尤其,籃球賽在臨場的指導上,那更是記憶深刻、最好的學習;絕不是,事過境遷、忘記錯誤後再去提起,再去提醒球員彼時該怎麼樣的指導。

     

    為此,當我們看到火箭隊主力控球後衛Aaron Brooks的一再犯錯,卻不曾看到火箭隊教練群出口「指導」,這會不會造成Brooks有如瞎子摸象樣的,老是在嘗試錯誤中緩慢成長?看塞爾蒂克隊的教練Doc Rivers,以及馬刺隊教練Gregg Popovich對球員的指導,可以帶給火箭隊教練Rick Adelman什麼啟示嗎?如果,Adelman還不能及時出口;艾,期望這Brooks在季後賽能有什麼優秀表現,恐怕就有些不切實際了。

     

    Aaron Brooks的助攻數少

    從太陽隊與火箭隊許多時候,都以控球後衛在3分線圈頂區,和內線球員搭配主打對持(運)球掩護(on ball screen)的掩護變化(screen away),進而產生的掩護走位(pick and roll)或者,掩護切出(pick and split)等技戰術;可也是,我們看到的,為什麼太陽隊的Steve Nash會擁有那麼多的「助攻次數」?相對的,看火箭隊的控球後衛Aaron Brooks助攻數貧乏,這裡有什麼問題嗎?

     

    籃球技術裡的「跟切」以及,Brooks對防守方的「解讀能力」是此處問題關鍵,也是二隊最大差異的地方。看太陽隊的球員,總是會在Nash利用隊友掩護而運球切入過程,出現「空手跟隨切入」接球攻擊籃框的鏡頭;不論是想要衝搶進攻籃板也好,或者,發覺防守者鬆懈的空手切擺脫也罷,此時的「跟切」獲得接球攻擊,對防守方的殺傷力特別大。反觀火箭隊的其他球員,除了姚明在幫Brooks掩護後會切走、Luis Scola掩護後會切出之外,其他空手球員總是原地「靜觀其變」;於是,Brooks當然很難傳導出助攻,火箭隊在此的戰術也總是變成Brooks的自求多福了。

     

    其次,Nash有別於Brooks不同的地方在於,他的運球切入不會一條鞭的殺向籃框而已;很多時候,他總會運球到籃框附近急停再走,或者運球切入殺到籃框發現時機與角度不佳情況,識時務者為俊傑的不攻擊籃框。然後再繼續運球繞圈子,伺機而動的找到隊友的空檔,進而才做出致命一擊的傳導球;這和Brooks總是1002招的運球切入上籃、運球切入殺到底的「毫無變化」是迥然不同的。

     

    要求火箭隊空手球員,在防守方鬆懈瞬間,要積極空手跟切;那絕不是在,Brooks和隊友搭配打掩護變化(screen away)時候是,「趁機會休息」的。Brooks也要聰明的解讀防守,並隨機而變;那不是一箱情願的亂七八糟打,也不是只有攻擊籃框而已;那還有急停再走、運球繞圈子等等技術。

  • 敏捷性訓練的理論與實際

     

     

        這是在臺灣體育大學台中校區所開授的「運動訓練法」講義;在此以20094月修改版提供給大家參考。

     

    前言

        敏捷性(agility)指正確而快速改變身體,或部份身體方向位置之能力;例如一個阻絕步後,衝出去抄截對方傳導球,或者像防守卡位以後,迅速移位去抓籃板球,甚至像似防守後的開放式快攻,那樣快速改變身體移動位置等動作稱之。它是力量、反應時間、動作速度、爆發力和協調等競技能力要素結合體(阮如鈞,1983);因為假如肌力不足,想當然沒辦法「馬上移位」;因為假如反應不佳,想當然別人都拿到球了,你才想要去抓球;因為假如動作速度不快,別人都已經快攻上籃了,你還是愣在原地。也就是,假如缺乏力量,敏捷性就難以如願以償;包括,假如反應時間不佳、動作速度緩慢、爆發力不佳、協調性不良等等,敏捷性都不可能達到理想境界。

     

    影響敏捷性因素

    影響敏捷性因素有(阮如鈞,1983):

    一、年齡與性別:青少年以後,因為肌力的成長;所以,年齡越大反應越佳。但是此處,到達某一年齡水準,反應水準就趨緩;特別地方在於肌力有所差別,所以男優於女。

    二、預備狀態:肌肉存於準備、緊張狀態較之放鬆狀態為佳,像似適當焦慮尤佳;因為過度放鬆、精神鬆懈情況,敏捷性當然不佳。

    三、準備信號:先給準備信號,敏捷性較佳;像似要求選手操作某一動作,在「預令」下達之後,才發號「動令」,如此敏捷性較佳。

    四、刺激強度:刺激有助於敏捷性,但是過強刺激反而會讓敏捷性減弱,此處和前項預備狀態相似;尤其,假如過度刺激選手,會讓選手的肌肉過於緊繃,如此反而敏捷性會不佳。

    五、刺激受納器多少:由於人體反應敏捷與否,受到肌肉收縮作用牽制,也就是肌肉受納器接收訊息的多寡會影響敏捷性。

    六、運動訓練:訓練有助敏捷性提高;訓練重點在於,提升選手肌力與爆發力所造成的影響較大。

    七、膳食:膳食刺激物有助於敏捷性;包括五大類增補劑等。

    八、疲勞:疲勞到達某一程度將降低敏捷性;疲勞會讓肌肉收縮降低,這像肌肉疲勞以致抽筋類似。

    九、重量訓練:就如前一章節肌耐力訓練裡所談,可進步6~13%不等。

    十、反應時間的特殊性:某動作或身體某部位的反應;像有些選手的非習慣手,總是反應特別差。

     

    速度與敏捷性的訓練變項(training variables)(Thomas Roger2000)

    動作間隔:每一反覆所作的時間或距離有所影響;假如每一反覆動作所需時間越長,越不需要敏捷性;同樣,每一反覆動作距離越遠,也是越不需要高度敏捷性。

    動作順序:一組訓練動作的進行順序;安排在前面的訓練,往往敏捷性的需求越高,越到後面的訓練,由於疲勞、肌耐力衰退等等原因,敏捷性需求的安排就相對降低。

    活動與休息:一組訓練的時間與休息間隔的相對密度;休息時間越久(或說足夠),下一次課訓練的敏捷性就可以提高;但是,假如休息不足、訓練過於頻繁密集,敏捷性就難以提高。

    頻率:單位時間內,例如一天或一週內訓練課的次數;敏捷性和速耐力訓練相同,容易疲勞,恢復較慢。所以,假如所安排的訓練過於頻繁,也就是不論是每天還是每週的訓練頻率過高,敏捷性訓練成效就難以彰顯。

    強度:每次反覆的努力程度;由於敏捷性的訓練不一定在某一期別,因此,假如訓練的強度過高,就算在準備期的訓練,選手還是容易產生疲勞。

    休息與恢復間隔:兩次反覆或兩組之間的時間長度;如同前述,敏捷性和速耐力一樣,訓練過程如果不能安排「充分休息」,選手容易產生疲勞。如此一來,下一次的敏捷性訓練效果就會打折扣。

    反覆:進行一次特定的負荷安排或動作技術;負荷的質與量越高,反覆次數就相對要少;同樣的,動作技術困難度越高,反覆次數就相對要少。

    系列:集合各組與組間恢復間隔而成的單元;也就是「課訓練」的安排,要針根據「組數」來決定。

    :集合每次反覆與休息間隔而成的單元;工作休息比的時間與組數控制,是決定敏捷性訓練成效高低與否關鍵。

    :在特定的訓練課或時間內的總做功量;敏捷性的訓練次數、訓練總量要達到某一水準,才能彰顯成效;因此,訓練課的量、訓練課的總量都是影響訓練的關鍵。

     

    敏捷性訓練法

    敏捷性訓練方法,有採用重覆訓練(repetition method)即折返跑或聽聲音練習移動,也有利用螢幕指示方向移動練習敏捷;常見的是教練以手勢引導球員移位的練習。敏捷性訓練最適宜時期以713(吳金玉,1990);所以,少年與青少年的敏捷性訓練,是決定選手未來敏捷性優秀與否關鍵

    敏捷性訓練注意事項(吳金玉,1990)

    一、練習強度:最好以最高水準強度訓練,連續動作時間以515秒;訓練的質最好採取90%以上水準。

    二、練習時期:最好在選手能夠保持肌肉新鮮感狀態下從事訓練,切莫在疲勞狀態下從事敏捷性訓練;所以,敏捷性的訓練,應該安排在每一次的課訓練「剛開始」之際。

    三、充分的休息:由於恢復、休息不足,敏捷性訓練效果不彰;因此,適當、充分的休息是必須的。一般的工作:休息比都在13

    四、適當的距離:由於敏捷性訓練需考慮到加速能力,因此適當距離(25m35m)是必須考慮的;假如訓練的距離超過50m以上,那就有速度訓練之嫌。

     

    敏捷性訓練考慮因素:對外部刺激能儘快反應動作、能夠儘快交換動作、部分身體能快速移動的動作、身體的重心能快速移動之動作等(吳金玉,1990)

     

    敏捷性訓練設計要點(吳金玉,1990)

    一、號聲:儘快反應;例如由站、蹲、坐等,迅速改變姿勢。

    二、限定場所追逐:同伴於限定場所內追逐;如此,選手勢必在有限的空間裡,要去做極大難度的敏捷動作。

    三、腳步交換:單腳或雙腳的腳步交換;例如側併步或跳繩。

    四、前後左右移位:快速做前後左右移動;例如指揮式的防守滑步移位。

    五、徒手操:快速完成某些大動作徒手操;例如前滾翻、前手翻等。

    六、限定動作:指定某些動作,而要求短時間完成;例如在禁區內撿高爾夫球。

    七、高速折返:在地上或墊板以最快速度完成折返;例如禁區線折返跑。

     

    敏捷性訓練法(吳金玉,1990)

    一、跳繩:各種跳繩;單人或雙人、單腳或雙腳、一迴旋或二迴旋、4/4拍或3/4拍或2/4拍或1/4拍等。

    二、傳接球:拋前接、拋後接、拋左接、拋右側接、自己拋自己接、隊友拋自己接、拋球滾翻後接、拋球跳躍後接等。

    三、徒手跳:往前(單雙腳)跳、往左(單雙腳)跳、往右(單雙腳)跳、往後(單雙腳)跳、往上(單雙腳)跳、往前後交叉跳躍、往左右交叉跳躍、單腳跳後雙腳跳再緊接著單腳跳交互快速往前跳躍、跳躍與拍手(一次或二次等)交互動作等。

    四、定點折返跑:徒手折返、往返取物等。

    五、跳躍障礙物:縱()向跳躍同伴、單()腳跳躍同伴等。

     

    敏捷性可分為一般與特殊兩大類;它需要考量的是水平的(向前、向後、向側)、垂直的(落下、跳躍、滾翻)及兩點對四點(two point versus four point)的動作型態之可能數量與組合(Thomas Roger2000)。所以,在敏捷訓練的設計上,必須考慮到點、線與面的規劃。

     

    速度與敏捷性訓練須在訓練課的前段實施,並由簡短的回合、頻繁的休息組成(Thomas Roger2000);尤其,假如訓練方法採取的是間歇訓練、高強度等訓練比,連續性訓練,或者非最大強度的訓練等等,更能支持在敏捷性訓練中獲得ATP-PC磷化物、快速解糖路徑等能量,這也有助於發展有氧動力。

     

    敏捷性訓練法(Thomas Roger2000)有:

    第一級訓練法(primary training method):做出完美的跑姿,包括腳掌正確的位在身體重心下方、減少制動力量與接地時間,以及使出最大的向後推蹬,這是訓練「爆發性的肌力與效率」。

    第二級訓練方法(secondary training method):採用「助力式衝刺(assisted sprinting)」;利用人為加速度方法,作為改善步頻的方法,例如下階跑、高速拖曳(利用汽機車繫皮帶與伸展繩子)或其他達到超高速(over-speed)(例如微斜坡37),這主要強調三項正常跑步的力學原理(手與腳的轉換速率、腳掌在臀部正下方、努力做出積極的爆發性動作,以開發第五檔),也就是步幅、步頻、初速度與最加速度等。「阻抗式衝刺(resisted sprinting);例如登階或上樓梯,或其他超載作用(例如皮帶、拖曳傘或雪橇)的方法,主要作用在改善速度力量與步幅的手段,也就是訓練爆發性的手臂與膝部擺動,以及爆發性的腿部推蹬地面動作。

    第三級訓練法(tertiary training method):包括「基礎體能(basic fitness)(優秀運動員缺乏基礎體能什麼都不用談)、「爆發力(power)(缺乏爆發力的選手,敏捷性不高)、「速度耐力(speed—endurance)(沒有耐力,後段比賽就缺乏敏捷性)

  • 記者、球評、專家素養和苦功球員關係—談籃球賽攻、守數據失真

     

    我們知道在籃球比賽攻、守數據表有投籃、投籃命中率、3分投籃、3分命中率、罰球、罰球命中率、攻籃板、守籃板、抄截、助攻、封阻、犯規、失誤、得分等;雖種類繁多,但就球賽內容,真只有這幾種「數據」(date)而已?尤其最近看NBA興起空檔投籃、關鍵時刻投籃、第四節得分等特殊數據,都是前所未有的;那麼,還有那些「失真的數據」呢?

     

    緣起

        Bill Simmons在「在NBA,真相只掌握在數據分析達人的手裡(Never come between an NBA stat geek and the truth)」一文提出,贏球貢獻值(win shares)以及下面一段話:我想要知道Wade在防守下強行出手的命中率,想瞭解Wade空檔投籃和在時間快到的時候強行出手的命中率有多高的問題。我想知道LeBron James為隊友創造了多少空檔的機會?請告訴我:「真實助攻」(傳球直接形成扣籃或者上籃機會)和「准助攻」(接球隊員最終導致防守方犯規)方面的統計數據。

     

    我還想瞭解類似網球比賽裏的那種「非受迫性失誤」以及一個球員的「真實表現」(犯規數、破壞對方進攻次數、在球要出界時把球救回來的次數、把籃板點給隊友次數等一系列綜合統計)。還有「恩賽爾德」統計(後場直接長傳到前場形成灌籃或者上籃的助攻)以及「拉塞爾」數(蓋帽後直接讓隊友獲得球權)等。

     

        Simmons前面這二段話中,球迷有什麼概念與心得?這就像我們在SBL看到小六王建維的數據後「不以為然」的說:小六豈有此理只有如此一樣對不?或者,當你看到志傑的琳瑯滿目表現之後發覺他的「數據失真」後,很不高興的認為:這那兒是志傑的表現一樣對不?這也剛好讓我想起,2001年7月4日,我曾為此相關話題寫了一篇「記者、球評、專家素養和苦功球員關係—談籃球賽攻、守數據失真」文章;以下,就提出來和讀者再次討論。

     

    另類觀點

    投籃、投籃命中率、3分投籃、3分命中率、罰球、罰球命中率、攻籃板、守籃板、抄截、助攻、封阻、犯規、失誤、得分等這些數據確實可以詮釋籃球賽的訊息(information)嗎?例如甲隊a球員一個盡職的對球施壓(pressure the ball)防守,進而造成乙方對手失誤,記錄上卻只有登錄乙隊b球員失誤一次;但是,甲隊a球員的優秀防守數據卻付之闕如,我們在任何攻、守記錄表上絕對看不到。如此,籃球比賽的攻守數據是否失真?又例如,我們在媒體報導中看到甲隊a球員籃板4個、犯規3次、助攻1次、得6分;如此我們就可以斷言說這位球員表現不佳嗎?更甚的是,這些數據有些還當成選拔球員(諸如亞洲悲國手)參考;你說,這是否有欠公平?

     

    想要談這件事,主要在於國內、外籃球記者、球評們,在轉播或報導球賽過程,大部份只有呈現甲隊a球員得分、犯規、助攻等數據;對於苦功型球員,則因「苦無憑據」,難以啟口敘述。久而久之、習以為常,就將這些苦功型球員表現,視而不見、予以忽略了;記者、球評們這一忽略,苦功型球員身價、前途、名氣、出場時間,還包括信心、抱怨、牢騷等等心理因素,當然都有所影響。

     

    不獨如此,如果你夠細心就會發覺,現在許多年輕球員已經不愛防守了;就像2001年國際高中籃球邀請賽,中華白隊教練(三民男籃)對某球員說「不能只要進攻,不回來防守」樣,年輕球員已不愛做「沒有具體成效」的防守事了。甚至球迷有沒有感覺,國內籃球水準停滯不前,其中原因也是因為記者、球評們「苦無憑據」,沒辦法對認真防守或苦功球員說出具體的所以然表現;這樣的遮蔽事實,這樣誤導後,進而造成國內許多年輕球員的「重攻輕守」錯誤觀念。看到這些事實,看到這些現象有感而發,是個人撰寫本文主要動機。

     

    那麼包括國內籃球選手「重攻輕守」,與記者、球評們的「苦無憑據」是誰的錯?個人認為,首當其衝需要追究的應該是那些籃球專家、學者們的責任;其次則應是國內、外籃球記者、球評們「素養不足、缺乏職業道德」,以下分別敘述。

     

    責任問題所在

    一、籃球專家、學者該負責任:籃球比賽記錄中的攻、守名稱,當然是經由這些專家與學者製訂而來;或許有些專家、球評會反駁說:那是前人所為。但,前人所為若有缺失,為什麼後人不予以修改?國內、亞洲、國際等各級籃球協會,不是都有技術委員嗎,這種事不是應該由技術委員負責嗎?尤其在國際籃協統一的比賽攻守記錄表中,不也都是只有九種嗎?在現有版本的記錄表裡頭,也只是呈現2分球投中、3分球投中、罰球投中、犯規(含技術犯規)等四種而已,現在一般另外提供的「攻守數據」,像籃板、抄截、助攻、封阻、失誤等五種,這也是後來的專家、學者製作而來;也就是這五種數據名稱不也是後來靠專家、學者建議、界定而來。因此,專家學者是不是該負「籃球比賽記錄失真」之責?除此之外,在此有三個問題—

     

    (一)記錄專業與否:這些助攻、封阻等專業名詞界定,記錄人員(或是專家)受過訓練嗎?個人曾在大專甲一級比賽中看到的記錄員,竟然是沒有受訓過的學生(將退役球員)擔任;也在社會甲組比賽中發現,球員的攻、守記錄,竟由記者提供給籃協相關人員。當然,這裡並不是懷疑某些記者的專業知識;但,以這些記錄員、部份記者的記錄,假如還要做為國手選拔依據合適嗎?因為同樣的,部份記者、球評有受過「記錄訓練」嗎?像在一些比賽,為什麼助攻次數會那麼少,而NBA比賽裡,為什麼許多球員助攻次數會那麼多?到底是國內、外助攻定義不同,還是國內記錄人員不夠專業?以上等等問題是不是籃球專家、學者該負責任?

     

    (二)新技術定義:前已敘述籃球比賽的記錄表並無籃板、抄截、助攻、封阻、失誤等五種,後來如何演變到有這五種個人不得而知;但,想必當初應有名詞界定問題。好了,那麼,一個成功的幫忙還原(help and recover)、對球施壓、包夾防守(double team)、輪轉防守(rotation)、阻運(stop the ball)、阻絕防守(deny)、在前防守(over play)等等,定義與動作在,現代籃球競賽來看已經很明確;所以,假如球員做出前述動作後造成對方的失誤,是不是也該可以記上一筆?如此數據是否更能夠精確的傳達,此球員的功效?反過來說,假如不能如此,籃球專家、學者也該負責任是不?

     

    (三)無名有實功勞:除了以上名詞定義與動作要領確認的防守之外,在進攻時的掩護(pick)造成隊友空檔跳投、和隊有做出空手和空手掩護(off ball screen)走位造成隊友的空檔等;這些無名有實的苦功,是否也應該以數據予以記錄,以彰顯貢獻?否則光憑現有幾種攻、守記錄,怎能看出球員好壞、球員功勞?

     

    二、記者、球評素養不足、缺乏職業道德:既然能夠擔任記者或球評,我想,對於前述舉例的幫忙還原、對球施壓、包夾、輪轉、阻運、阻絕、在前等防守,甚至對持(運)球掩護(on ball screen)與空手掩護等都應該有所認識;若不懂,個人認為,那也是一般人們諷刺記者的:打了一嘴好球。為此,這現象就顯然十足的是「素養不足」所致;而實際上深入探究,則應是自我求知不足,或人稱「文化流氓」心態所致。

     

    其次,假若記者、球評具備了籃球的相關素養;那麼,為何記者、球評不能予以真實報導呢?因為,記者、球評假使還只是像過去一樣的,只報導某球員得分多少,只在進攻方面著手陳述;想當然,每位球員是不是只會爭先恐後的想要得分而已?如此一來,這是不是足以說明記者、球評的誤導?反過來說,假使記者、球評都著重在於防守有功球員的播報,電視鏡頭也一再以慢動作重播優異的防守動作,這是不是會出現「間接教育」效果?尤其,這樣報導,能不能夠引導球員變化為「重守輕攻」呢?甚至,國家籃球水準是不是也會由此間接的提升?這裡顯示,這是不是記者、球評的職業道德具備與否有關?

     

    總結

    曾有人質疑擔心說:在播報籃球賽過程,假如球評與主播講的太專業,恐怕會有球迷聽不懂。冷靜思考,從民國76年推行大專籃球聯賽、後幾年推展高中籃球聯賽至今,已經屆滿22年了;這段期間經過高中、大專籃球聯賽洗禮的球員,不計其數的數以萬計。而這些過去參與過高中、大專籃球聯賽的球員,想當然,應該也是籃球主要球迷;因此,從過去22年來,這些已踏入社會或尚在學的球迷,會不懂前述籃球專業術語嗎?難道這些「過去曾是籃球選手」的人,會不懂得欣賞籃球防守藝術嗎?所以,記者、球評們假如推諉「怕球迷聽不懂、擔心播報不夠精彩」,這是否多慮了?

     

    或許有些記者、球評認為,那對於其他沒有參加過籃球聯賽的球迷呢?球迷聽的懂、看的懂這些術語與動作嗎?從另一個角度看是:就是球迷不懂,才要記者、球評「教育他們」;何況這部份的球迷,也可以藉由教育來欣賞籃球的藝術。

     

    曾訪談過國手周俊三,他就呼籲基層教練應該「注重苦功型球員」,並也提醒基層教練要注意球隊角色分配的均衡;如果隊上有位苦功型球員,球隊的攻、守將會更順暢;假如球隊都只有進攻型球員,球隊整體進攻將有所阻礙。此同時,在一個機會中與王安宙教練(彼時為高中甲一級鳳山工商籃球隊教練、也是前任麥當勞甲組籃球隊球員)聊天時,王教練不約而同的呼籲,大家應在意苦功型球員。

     

    由以上觀點討論敘述,加上這兩位教練呼籲;記者、球評、籃球專家們,是否應該有所警惕與改進,充實專業素養,並發揮職業道德,禮遇「苦功型球員」,藉以達到比賽攻、守數據的真實,進而讓身為球迷的我們,享受真正的籃球藝術!

  • 重量訓練的幾個誤區(上)

     

    肌肉肥大的由來?如何改善肌肉肥大限制柔軟度?那一種重量訓練容易燃燒脂肪?重量訓練的準備運動該如何較適宜?重量訓練後的休息與恢復該如何較適當?適當的整理活動該如何?重量訓練後肌肉為什麼僵硬失去彈性?運動訓練的內容與期別關係等;來,這幾個有所誤解的地方,讓我們深入討論。

     

    肌肉肥大的由來?

        疑似從事重量訓練,包含可能飲食不當(熱量吸收過多等),以致肌肉過於肥大,並造成身體活動範圍受限,柔軟度縮減乙事,在近二個世紀一直以來,就是許多科學研究不斷在收集的重點;此處本文不擬由「營養飲食」探討肌肉肥大(muscular hypertrophy),只單純想藉由重量訓練和運動生理部分去討論,還請讀者見諒。

     

    從最早的約100年前深入瞭解,肌肉肥大乃是經由「肌纖維直徑增大」,以致肌纖維體積增加,到最近60至80年前,又有研究探討出肌肉肥大是「肌纖維數目擴增」也有影響,這樣顯示科學家的努力。理論上,單一肌肉纖維的直徑,通常隨著肌力與肌耐力而增加,此稱之為肌肉肥大(muscular hypertrophy);因此,不論你是從事肌力型的重量訓練,或者,你是從事肌耐力型的重量訓練,基本上都會讓你的肌肉肥大。

     

        研究指出肌肉纖維數目增加,乃是因為肌纖維縱裂(longitudinal fiber splitting)所產生;但是,女性的肌肉肥大有別於男性,不如男性那麼明顯,女性經過重量訓練後的肌肉肥大,一直以來不如男性乃在於,睪丸酮這種激素存在體內的量少於男性之故。所以,為什麼很多女性,雖然極亟「求取肌肉」,並不能如願以償原因在此;緣此,除了重量訓練搭配飲食補充,藉以求取肌肉之外,「非法的類固醇」注射與吸收,則是另類求取肌肉的途徑。

     

    而,另有一研究指出,只單純從事「肌力的重量訓練」比較容易獲得肌肉肥大;後來經由另一研究:肌力與肌耐力重量訓練都會促使肌肉肥大所質疑。但是,眾多圖求肌肉肥大的人們,還是一窩峰的「只從事」肌力型的重量訓練;並在:沒有什麼值得探討情況下,這議題就不再引起科學家深入瞭解。當然,那些只從事肌力型重量訓練的「信徒」,在肌肉有所效果情形之下,也就信以為真了;相對的,那些只要有點肌力,不想當個「肌肉男」的人,此時,只從事肌耐力型重量訓練,就是另類方法了。

     

    如何改善肌肉肥大限制柔軟度?

        柔軟性可分為二種,分別是靜態與動態。而所謂關節的運動範圍,就是一般稱之為靜態的柔軟性,例如教育部實施體適能檢測裡的坐前屈,就是靜態的柔軟度;而關節對運動的抵抗則稱之為動態柔軟性,例如腰部、軀幹關節操裡的左右轉體,就是動態的柔軟度。至於因為肌肉發達缺乏彈性(muscle bound)一詞,理論上許多運動生理學家是認為:對重量訓練的誤解所致;因此,假如在從事重量訓練過程,要同時使柔軟度改善,運動生理學者建議,可用每週二天為期五週的伸展運動計畫來改善。

     

        另外,就如前述,由於,不論從事肌力型還是肌耐力型的重量訓練,她們一定會促使肌肉肥大;雖然有些跡象顯示,從事肌耐力型重量訓練,比較不容易促使肌肉肥大。但是,並不是所有人,以及所有運動項目的運動選手,都想讓自己的肌肉肥大。像有些籃球選手,尤其是2號得分後衛與3號小前鋒類型的球員,就角色定位與動作功能性來說,實在沒必要把自己搞的像似舉重、健美選手,那般的「肌肉男」;因為,此處的肌肉過度肥大,總是會讓選手柔軟度受到限制。諸如挺腰、拉竿的動作,包括後仰轉身跳投等等技術動作,就沒辦法圓潤、輕巧;甚至於,單就投籃動作,都會呈現肌肉過度肥大以致「綁手綁腳」束縛。

     

        那麼,此時,怎麼樣來改善這樣肌肉肥大呢?從「用盡廢退」理論去思考,當你因為過度訓練情況,「完全休息」是一項迅速使肌肉萎縮的最有效方法;這就像,有那麼一天,渾身肌肉、雄赳赳、氣昂昂的人,突然病臥醫院、靜止不動一個星期,肌肉迅速萎縮一樣。如果,能夠搭配飲食控制,不要吸收過高熱量,儘量吸收高纖維的蔬菜與水果,避免讓熱量屯積等等;如此持續二個星期至一個月,肌肉過度肥大的症狀,就會有所改善。

     

    然而,從許多運動選手,在「休整期」都不知控制飲食、不知節制的選取熱量的吸收去討論,開季的「臃腫肥胖」當然就會纏繞不離;屆時,難看身材,就不叫做肌肉肥大了。其次,在「停止訓練」的這段期間,學者建議以散步、關節操與伸展操每天持續操作,是有效、又在後續能夠讓選手迅速進入「比賽層次」水準的重要關鍵;這裡機轉主要在於,停止訓練後,肌力與肌耐力會迅速退化,肌肉的纖維直徑與肌肉纖維數目都會同步降低。如果能夠將身體的肌肉、關節與韌帶持續給予刺激(從事關節操與伸展操等刺激);彼時要選手再次從事訓練,肌力與肌耐力水準將能夠馬上進入狀況。

     

    也許你會問:那麼,我要怎麼樣避免讓自己在,從事重量訓練的過程,出現肌肉過度肥大的症狀?就如前述,有些體能訓練員認為,休整期的完全休息,只從事輕微、和緩的運動而不做訓練,並且控制飲食與熱量的吸收,然後在準備期與鍛鍊期期間,腳踏實地的操作「肌耐力訓練(最大反覆次數:repetition maximum,簡稱RM;操作能力次數10次至25次的類型),然後在調整期操作爆發力訓練(4至10RM類型),在季後賽之前的比賽期,才操作肌力訓練類型的重量訓練(1至5RM)。這樣建,讀者可以嘗試。

     

    那一種重量訓練容易燃燒脂肪?

        人類從事運動訓練裡,所提供的能量分別有ATP-PC系統,也就是學名腺漂呤核苷三磷酸(adenosine triphosphate,簡稱ATP)系統;她是乏氧的,她可以很快的提供能量,她的化學然料是PC。其二乳酸系統(lactic acid system);她也是乏氧的,她提供能量快,但是沒有ATP-PC系統那麼快,她的食物然料是肌澱粉。

     

    其三是有氧系統(aerobic system);她是有氧的,她提供能量慢,她的食物然料是肌澱粉、脂肪與蛋白質。以上資料你可以在任何「運動生理學」書籍找到,在此不再贅述。因此,扣除掉飲食問題,諸如吸收過多熱量,並且缺乏運動消耗熱量,以致屯積熱量轉化為肝糖;然後在持續不需要熱量的消耗情況下,屯積的肝糖就再次被轉化為脂肪,進而將脂肪屯積在人體最大「庫存區」腹部與大腿後方。

     

    所以,當你要把身體的脂肪排除,該從事什麼樣的運動訓練比較妥善?顯然的,從前述三大能量系統去探討,有氧運動訓練應該是首席代表;也就是,假如你要從事重量訓練來排除身體的脂肪,肌耐力的有氧循環訓練,那些負荷較輕,操作次數較多的重量訓練,想當然就是把身體脂肪排除的理想訓練方法,就如前述最大反覆次數(RM)能力在10次至25次的類型。這道理像,許多田徑的「長跑選手」,為什麼身材總是瘦瘦細長可知;因為,他們幾乎每天所從事的,都是有氧的訓練。

     

    基本上讀者需要瞭解,運動時間夠長,消耗的熱量就多,就算運動訓練的強度不夠高,也會因為持續時間長,以致持續消耗熱量;由此,那些當天吸收的熱量,假如「不足以提供」運動訓練使用。此時,屯積在體內的肝糖或脂肪等等,馬上就會被轉化為熱量,再提供給各器官組織使用;當這個過程一再重覆出現,想當然,體內屯積的脂肪會被耗盡。再看「有氧」舞蹈選手,個個身材細長、脂肪不纏身,道理如似;所以,不必懷疑,假如你要從事重量訓練,尋求將體內脂肪排除,從事有氧的「肌耐力型」重量訓練就對了。

     

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