隊長的提議實在太讚了,關於管理方式本來我是採用溫情作法,
因此寫得很含蓄,隊長說的方式,尤其是b點,我覺得太有趣了,
違規上場幾場就禁頭牌幾場,這個好阿,如果大家沒有意見,
我想我會採取隊長的a+b,c當作緩衝,如果連續三天仍未改善,
那我就幫妳換一個RANK低到爆幾乎沒上場的球員吧!!
另外關於選秀輪數,目前公告的兩兩相反是一條S型,
隊長提出可供討論是9、10輪互換其他未變的選秀型態,
目前只有Globa表示想在今年變動成這樣的選法,Poli表示贊同,
但未表示是否想要本季就進行,迫於時間的急迫性,我覺得本季就改變,
影響整體生態的衝擊大,因此我想開放投票但門檻略高,
必須要有8位GM(扣除我)公開同意~我們再來這季實施,
(沒錯,扣除來不及看到及不常PO文發表意見的,這等同是變相的三分之二決)
投票的截止時期我訂在10/16日22:00,沒投票的我視同未公開贊同。
我個人覺得這個提議很不錯,不過現在的時機點利益關係衝突太明顯,
我想將這議題與樂透選秀議題放在期中會議一起討論較為恰當。
另外關於幾個GM提到的問題,我的一些個人感想:
首先是Illason說到必須含淚選1,我到覺得還好,雖然因為熱身賽受傷不給換,
而您又得面臨與其他人瓜分其他二年級的問題,不過現在FA的二年級能夠
被我們其他GM在剩餘6輪青睞的其實應該不會超過一隻手吧,
您鎖定的Reggie Williams或漢堡其中之一就是我去年的選秀新人阿,
現在還不是乖乖的躺在海底!!我覺得對妳的影響一定會有,
但衝擊不大拉,如果妳有需要,我倒是可以把我隊上的Flynn交易給妳養,
Jerebko就交給我來丟吧~
另外Globa提到前段班並無Keep優勢的問題,我是完全贊同,
因為根據Rossi設定,維持在前半段班的球隊在來年根本是吃虧到底,
優勢談不上,逆境倒是很多,不過這樣的設計有一點很有意思,
就是奠基於王朝模式的「連霸」難度概念,說真的在這制度下要翻身比較快,
但要維持連霸真的很困難,我覺得這樣的設定是Rossi的苦心(這樣講好像Rossi成仙了)
為了讓大家有參與的樂趣,避免長期有球隊壟斷讓大家失去趣味,
我自己倒把這些當作經營球隊的甘苦談來看待,
就像我去年跟Globa拼冠軍,結果輸了不打緊,在爭奪的過程中還把自己季初規劃的
人選丟掉換當時近況佳的球員,造成現在戰力失調的窘境,不過也讓我體會到經營長期
的佈局及重視短期利益所付出的代價。
我在想拿到王朝的冠軍其實沒有什麼實質,但現在有FAAB幣制,我想效法EA的
NBAGAME設立里程碑獎勵,特別是達成連霸的球隊給予額外的幣值獎勵,對於獎勵的內容,
我這兩天想好會公布,請大家拭目以待,這個,就請包容我當聯盟長的小小任性及特權吧~